エルドラージの碑/Eldrazi Monument

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*クリーチャーを1体でも[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならば、必ずクリーチャーを生け贄に捧げなければならない。クリーチャーを生け贄に捧げずにエルドラージの碑を生け贄に捧げることは選択できないため、これを出した後にクリーチャーを除去以外の手段で押さえ込まれるような展開になると不味い事になる。
 
*クリーチャーを1体でも[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならば、必ずクリーチャーを生け贄に捧げなければならない。クリーチャーを生け贄に捧げずにエルドラージの碑を生け贄に捧げることは選択できないため、これを出した後にクリーチャーを除去以外の手段で押さえ込まれるような展開になると不味い事になる。
 
*[[カード名]]に[[エルドラージ]]という語の入った初めてのカードである。次の[[ワールドウェイク]]では[[ウギンの目/Eye of Ugin]]が登場し、そして[[エルドラージ覚醒]]でついにエルドラージが姿を現す…という、段階を踏んだアプローチが行われた。
 
*[[カード名]]に[[エルドラージ]]という語の入った初めてのカードである。次の[[ワールドウェイク]]では[[ウギンの目/Eye of Ugin]]が登場し、そして[[エルドラージ覚醒]]でついにエルドラージが姿を現す…という、段階を踏んだアプローチが行われた。
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*[[自然のままに/Natural State]]の{{Gatherer|id=407646}}で破壊されている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年1月17日 (日) 00:08時点における版


Eldrazi Monument / エルドラージの碑 (5)
アーティファクト

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。


サイズ強化回避能力除去耐性クリーチャー強化に望まれることをまとめてこなしてくれるアーティファクトアップキープ・コストとしてクリーチャーを1体生け贄に捧げる必要がある。

最初のアップキープを迎えるまではペナルティが無いため、対戦相手に最後の一撃を加えるソーサリーのようにも扱える。防御面でも、維持にかかる1体以外は基本的に戦闘で死ななくなるため、ブロック時の時間稼ぎとしても期待できる。

ただし、あくまで修整値は+1/+1だけであり、アップキープ・コストも必要なので、基本的には多くのクリーチャーを並べるか、後から追加が見込めるデッキに投入すべき。マナ・コスト重めなので、ウィニーよりも大量にトークンを使うようなデッキの方がスムーズに運用できるかもしれない。クリーチャーが破壊不能を得るため、こう言ったデッキが苦手とする全体除去対策も兼ねている。

ゼンディカー後のスタンダードで、トークン生成手段を有するビートダウンエンドカードとして活躍している。→エルドラージの碑

参考

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