墓の出産/Grave Birthing

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[[対戦相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]し、[[エルドラージ]]・[[末裔]]・[[トークン]]を生み出す[[インスタント]]。
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追放できるカードは1枚だけで選択権も対戦相手にあるので[[墓地対策]]として使うには性能が低い。エルドラージ・末裔・トークンを出すついでに[[昇華者]]のサポートもできるぐらいに考えておくほうが無難。
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インスタントのタイミングで[[パワー]]のあるクリーチャーが出せるうえに[[キャントリップ]]まで付いているので相手の[[タフネス]]1と相討ちができれば[[アドバンテージ]]が取れる。[[チャンプブロック]]要員として使い捨てても[[マナ]]以外の損失が無いのも嬉しい。トークンを次ターン以降に持ち越せば[[マナ加速]]にもなるなど柔軟性が高い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]]

2015年10月4日 (日) 11:07時点における版


Grave Birthing / 墓の出産 (2)(黒)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
カードを1枚引く。


対戦相手墓地カード追放し、エルドラージ末裔トークンを生み出すインスタント

追放できるカードは1枚だけで選択権も対戦相手にあるので墓地対策として使うには性能が低い。エルドラージ・末裔・トークンを出すついでに昇華者のサポートもできるぐらいに考えておくほうが無難。

インスタントのタイミングでパワーのあるクリーチャーが出せるうえにキャントリップまで付いているので相手のタフネス1と相討ちができればアドバンテージが取れる。チャンプブロック要員として使い捨ててもマナ以外の損失が無いのも嬉しい。トークンを次ターン以降に持ち越せばマナ加速にもなるなど柔軟性が高い。

参考

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