上陸

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'''上陸'''(じょうりく)/''Landfall''は、[[ゼンディカー]]、[[ワールドウェイク]]で登場した[[能力語]]。
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'''上陸'''(じょうりく)/''Landfall''は、[[ゼンディカー]]、[[ワールドウェイク]]、[[戦乱のゼンディカー]]で登場した[[能力語]]。
  
 
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==解説==
 
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[[土地]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]ことに関係する[[能力]]を表す。
 
[[土地]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]ことに関係する[[能力]]を表す。
  
[[ゼンディカー]]では[[パーマネント]]だけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに[[誘発]]する[[誘発型能力]]のみであったが、[[ワールドウェイク]]では土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られる[[インスタント]]も登場した。
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[[ゼンディカー]]では[[パーマネント]]だけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに[[誘発]]する[[誘発型能力]]のみであったが、[[ワールドウェイク]]では土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られる[[インスタント]]も登場した。[[戦乱のゼンディカー]]では、特定の[[基本土地タイプ]]を持つ土地が戦場に出た場合に、より強力な[[効果]]を得ることができる上陸が登場した。
  
 
===パーマネントの上陸===
 
===パーマネントの上陸===
パーマネントの上陸能力は、土地は[[あなた|自分]]の各[[ターン]]に1回しか[[プレイ]]できないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できないが、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などの[[効果]]によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地[[サーチ]]と組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。この能力が登場したゼンディカーでは、1枚で2回分誘発させることができる[[フェッチランド]]や[[砕土/Harrow]]といった、上陸と相性の良い[[カード]]が収録されている。
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パーマネントの上陸能力は、土地は[[あなた|自分]]の各[[ターン]]に1回しか[[プレイ]]できないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できない。しかし、[[不屈の自然/Rampant Growth]]などの[[効果]]によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地[[サーチ]]と組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。
  
複数の土地が同時に出た場合、1枚につき1つ能力が誘発する。
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複数の土地が同時に出た場合、1枚につき1つ能力が誘発する。
  
 
*土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]などの対戦相手がコントロールする[[効果]]によってあなたのコントロール下で戦場に出た場合も誘発する。
 
*土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。[[ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad]]などの対戦相手がコントロールする[[効果]]によってあなたのコントロール下で戦場に出た場合も誘発する。
  
 
===インスタントの上陸===
 
===インスタントの上陸===
インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。
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インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。しかし、[[フェッチランド]]などを併用すればこの限りではない。
  
 
*インスタントの上陸能力のチェックは[[解決]]時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
 
*インスタントの上陸能力のチェックは[[解決]]時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
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===その他===
 
===その他===
*同じブロックに限らなければ、手札に戻すことで毎ターン土地を供給できる[[ムーンフォーク]]や[[バウンスランド]]とも相性が良い。
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*同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]に限らなければ、[[手札]]に[[戻す]]ことで毎ターン土地を供給できる[[ムーンフォーク]]や[[バウンスランド]]とも相性が良い。
*エキスパンションに続けて能力語が登場するのは、能力語の概念が登場して以来初めて。
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*連続した2つの[[エキスパンション]]([[ゼンディカー]]~[[ワールドウェイク]])に続けて同じ能力語が登場するのは、能力語の概念が登場して以来初となる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2015年9月19日 (土) 09:17時点における版

上陸(じょうりく)/Landfallは、ゼンディカーワールドウェイク戦乱のゼンディカーで登場した能力語


Territorial Baloth / 領地のベイロス (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。

4/4


Mysteries of the Deep / 深遠の謎 (4)(青)
インスタント

カードを2枚引く。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。



Akoum Hellkite / アクームのヘルカイト (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4

解説

土地あなたコントロール下で戦場に出ることに関係する能力を表す。

ゼンディカーではパーマネントだけが持つ、土地が1つ戦場に出るたびに誘発する誘発型能力のみであったが、ワールドウェイクでは土地を戦場に出したターンならばより良い効果を得られるインスタントも登場した。戦乱のゼンディカーでは、特定の基本土地タイプを持つ土地が戦場に出た場合に、より強力な効果を得ることができる上陸が登場した。

パーマネントの上陸

パーマネントの上陸能力は、土地は自分の各ターンに1回しかプレイできないことから、通常、1ターンに1回しか誘発できない。しかし、不屈の自然/Rampant Growthなどの効果によって土地を戦場に出した場合にも誘発するため、土地サーチと組み合わせることでより大きな効果を発揮できる。

複数の土地が同時に出た場合、1枚につき1つ能力が誘発する。

  • 土地があなたのコントロール下で戦場に出れば、その出た理由を問わずに誘発する。ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryadなどの対戦相手がコントロールする効果によってあなたのコントロール下で戦場に出た場合も誘発する。

インスタントの上陸

インスタントの上陸能力は、土地は自分のターンにしかプレイできない関係上、その恩恵を得られるのは通常自分のターンに限られる。しかし、フェッチランドなどを併用すればこの限りではない。

  • インスタントの上陸能力のチェックは解決時に行われる。上陸を持つインスタントを唱えて解決する前に、何らかの方法であなたのコントロール下で土地が戦場に出た場合、上陸能力の効果が適用される。
  • あなたのコントロール下で戦場に出した土地が、出したターンに除去されたり、コントロールを奪われたり、土地のカード・タイプを失ったりした場合も「このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている」ことには変わりないため、上陸を持つインスタントは上陸能力の効果が適用される。

その他

参考

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