溶鉄の渦/Molten Vortex
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+ | 突撃の地鳴りと比べて優れているのは、一度に[[トリプルシンボル]]を要求されない点。[[リミテッド]]などで例えば山を2枚しか引けてなくても、十分に機能するだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] |
2015年7月21日 (火) 15:21時点における版
Molten Vortex / 溶鉄の渦 (赤)
エンチャント
エンチャント
(赤),土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。
突撃の地鳴り/Seismic Assaultの亜種。マナ・コストが1マナと軽くなった代わりに、起動コストに1マナ必要になり、またダメージも2点に減った。
手札でだぶついた土地カードをショック/Shockに変換できるのは強力。土地を引きすぎると辛いスライやバーンのような赤の高速デッキと相性が良い。ただしその性質上このカード自体の2枚目以降は腐ってしまうので、採用枚数はよく考えるべき。
本家である突撃の地鳴りと比べた場合、起動のたびに赤マナが必要という事で、例えばコンボのフィニッシャーとして一度に大量の土地カードを捨てて一気にプレイヤーを焼き切る、という使い方は難しい。設置コストが軽いという点も、能力の起動コストが掛かるため、トータルのコスト・パフォーマンスで考えると低く調整されている。
突撃の地鳴りと比べて優れているのは、一度にトリプルシンボルを要求されない点。リミテッドなどで例えば山を2枚しか引けてなくても、十分に機能するだろう。