龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
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− | + | 6[[マナ]]5/7に4つのメリットという、非常にコストパフォーマンスが高いクリーチャー。打ち消されず[[戦場に出る]]ことができるので安定感があり、[[飛行]]・[[絆魂]]によりビートダウン同士の[[ダメージレース]]を決定づけうる性能を持つ。さらに、対戦相手の[[コンバット・トリック]]を禁止できる能力と高い[[タフネス]]が組み合わさって、[[攻撃]]時は非常に死ににくい。対戦相手の[[ターン]]中には高いタフネス以外の[[除去耐性]]がないのが欠点ではあるが、[[フィニッシャー]]として十分運用していけるスペックを有している。 | |
− | + | フィニッシャーとしての使い方以外に、いったん[[唱える|唱え]]ればほぼ間違いなく、そのターン終了時まで相手が呪文を[[唱える]]ことを禁止できることを生かし、必殺[[コンボ]]の妨害を防ぐ手段としての運用が考えられる。2[[色]]の6マナなので使える[[デッキ]]は限られるが、[[無限マナ]]を生み出せるコンボならば問題なく利用できる。ただし、[[タルキール覇王譚ブロック]]には[[変異]]誘発能力があるので、その点には注意が必要。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年4月4日 (土) 09:44時点における版
Dragonlord Dromoka / 龍王ドロモカ (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)
この呪文は打ち消されない。
飛行、絆魂
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられない。
緑白の龍王/Dragonlord(伝説のエルダー・ドラゴン)。打ち消されない能力と、自分のターンの間対戦相手の呪文を封じる能力を持つ。
6マナ5/7に4つのメリットという、非常にコストパフォーマンスが高いクリーチャー。打ち消されず戦場に出ることができるので安定感があり、飛行・絆魂によりビートダウン同士のダメージレースを決定づけうる性能を持つ。さらに、対戦相手のコンバット・トリックを禁止できる能力と高いタフネスが組み合わさって、攻撃時は非常に死ににくい。対戦相手のターン中には高いタフネス以外の除去耐性がないのが欠点ではあるが、フィニッシャーとして十分運用していけるスペックを有している。
フィニッシャーとしての使い方以外に、いったん唱えればほぼ間違いなく、そのターン終了時まで相手が呪文を唱えることを禁止できることを生かし、必殺コンボの妨害を防ぐ手段としての運用が考えられる。2色の6マナなので使えるデッキは限られるが、無限マナを生み出せるコンボならば問題なく利用できる。ただし、タルキール覇王譚ブロックには変異誘発能力があるので、その点には注意が必要。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝の龍王/Dragonlordのサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する伝説のエルダー・ドラゴン。
- 龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai
- 龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar
- 龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan
- 龍王アタルカ/Dragonlord Atarka
- 龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
ストーリー
ドロモカ氏族/The Dromoka clanの龍王/Dragonlord。
詳細はドロモカ/Dromokaを参照。