Who+What+When+Where+Why
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*[[点数で見たマナ・コスト]]の合計が13という点も評価できる。 | *[[点数で見たマナ・コスト]]の合計が13という点も評価できる。 | ||
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**挙動が例外的な[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]]ならば、1から4まで選べる融通の利くピッチコスト用カードになれるかもしれない。 | **挙動が例外的な[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]]ならば、1から4まで選べる融通の利くピッチコスト用カードになれるかもしれない。 | ||
*[[カード名]]は文章構成の際の基本的な5つの疑問詞より。"5W1H"などとしても有名。 | *[[カード名]]は文章構成の際の基本的な5つの疑問詞より。"5W1H"などとしても有名。 |
2008年2月27日 (水) 16:12時点における版
Who (X)(白)
インスタント
インスタント
インスタント
インスタント
インスタント
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
What (2)(赤)インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
When (2)(青)インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Where (3)(黒)インスタント
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Why (1)(緑)インスタント
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
遂に出た5分割カード。 銀枠らしさが全面に溢れ出たド派手な呪文、と言うより[見た目]である。
あらゆる種類のパーマネントに対処できる汎用性は評価できる。 等時の王笏/Isochron Scepterに刻印できるとなればなおさら。
- 点数で見たマナ・コストの合計が13という点も評価できる。
ただし神河謀叛の「群れ」のコストに使用してもあまり意味はない。この場合はどれか1つのマナ・コストを選ぶ必要があるからである。
- 挙動が例外的な撹乱する群れ/Disrupting Shoalならば、1から4まで選べる融通の利くピッチコスト用カードになれるかもしれない。
- カード名は文章構成の際の基本的な5つの疑問詞より。"5W1H"などとしても有名。
いっそのこと、How(どのようにして)も加えての6分割にしても良かった気がする。