マルドゥの斥候/Mardu Scout
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(ほぼ上位互換としながらも、唱えずに出た時の速攻有無での優劣のみだったため、ブロック参加可能の表記追加。) |
(こちらが勝っているという前提の上で、特殊なケースにおける劣っている部分だけを補足しています。) |
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2[[マナ]]にして[[パワー]]3というのは[[赤]]の[[クリーチャー]]としては貴重であり、[[火力]]や[[ブロック制限]]でサポートすれば強力な[[クロック]]となる。また疾駆により[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]を回避できるほか、[[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]]などの[[能力]]を繰り返し[[誘発]]させることもできる。 | 2[[マナ]]にして[[パワー]]3というのは[[赤]]の[[クリーチャー]]としては貴重であり、[[火力]]や[[ブロック制限]]でサポートすれば強力な[[クロック]]となる。また疾駆により[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]を回避できるほか、[[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]]などの[[能力]]を繰り返し[[誘発]]させることもできる。 | ||
− | *[[ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout]]のほぼ[[上位互換]] | + | *[[ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout]]のほぼ[[上位互換]]。一応、何らかの[[効果]]で[[唱える|唱えず]]に[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[速攻]]を持たない点では劣る。 |
==参考== | ==参考== |
2015年2月4日 (水) 22:06時点における版
Mardu Scout / マルドゥの斥候 (赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/12マナにしてパワー3というのは赤のクリーチャーとしては貴重であり、火力やブロック制限でサポートすれば強力なクロックとなる。また疾駆によりソーサリー・タイミングの除去を回避できるほか、鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forgeなどの能力を繰り返し誘発させることもできる。
参考
- Stalking the Sands/砂漠の狩り(Daily MTG、Perilous Research、文:Jacob Van Lunen、訳:Masashi Koyama)
- マルドゥ族/The Mardu Horde(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:運命再編 - コモン