忘却の輪/Oblivion Ring

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一種の[[ナイトメア]]として見ることができる。
 
一種の[[ナイトメア]]として見ることができる。
  
相手が[[エンチャント]]対策を持っていなければ、[[名誉回復/Vindicate]]に近い性能。
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相手が[[エンチャント]]対策を持っていなければ、[[名誉回復/Vindicate]]に近い性能。特に[[戦闘]]に関わらない[[クリーチャー]]に個別に対処するのが苦手な[[白]]にとっては、画期的な[[除去]]と言える。
特に[[戦闘]]に関わらない[[クリーチャー]]に個別に対処するのが苦手な[[白]]にとっては、
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画期的な[[除去]]と言える。
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[[プレインズウォーカー]]への数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。
 
[[プレインズウォーカー]]への数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。
ナイトメアの先輩である[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]等と比べると、
 
[[黒]]や[[赤]]に対処されにくくなった代わりに、[[白]]や[[緑]]には弱くなったと言える。
 
  
[[伝説の]][[パーマネント]]やプレインズウォーカーが取り除かれ、同名カードをもう一枚出すときは一応[[危険な研究/Perilous Research]]等を警戒しておこう。
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ナイトメアの先輩である[[顔なしの解体者/Faceless Butcher]]等と比べると、[[]][[赤]]に対処されにくくなった代わりに、[[白]]や[[緑]]には弱くなったと言える。
  
*単一の[[対象]]をもつ[[能力]]なので、[[個別エンチャント]]のようにも受け取れてしまうが、これは[[全体エンチャント]]である。
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*[[伝説の]][[パーマネント]][[プレインズウォーカー]]が取り除かれ、同名カードをもう一枚出すときは、一応[[危険な研究/Perilous Research]]等を警戒しておこう。
[[プレイ]]する時には対象を取らず、場に出てからの[[誘発型能力]]をスタックに乗せる時に対象を決める。
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大きな違いは無いが、通常の除去と勝手が違うことがいくつかある。
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**[[打ち消す]]ときは対象を聞かずに判断しなければならない。
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**プレイに対応して土地以外のパーマネントを対戦相手の場から消されると、自分のパーマネントを取り除かなければならない。
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*誘発した能力が呪文や能力やルールによって打ち消された場合も場に出たままとなる。
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*単一の[[対象]]をもつ[[能力]]なので、[[個別エンチャント]]のようにも受け取れてしまうが、これは[[全体エンチャント]]である。[[プレイ]]する時には対象を取らず、場に出てからの[[誘発型能力]]をスタックに乗せる時に対象を決める。大きな違いは無いが、通常の除去と勝手が違うことがいくつかある。
<!-- [[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]は大きくならず、[[バウンス]]で再利用でき、[[歪んだ世界/Warp World]]でカウントされる。 -->
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**[[打ち消す]]ときは対象を聞かずに判断しなければならない。
 
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**[[プレイ]]に対応して[[対戦相手]]が自分の[[コントロール]]する[[土地]]以外の[[パーマネント]]を全て場から無くしてしまうと、自分のパーマネントを取り除かなければならない。
*ナイトメア同様、[[cip]]能力が[[解決]]される前にこれが[[場]]を離れると、
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*[[誘発]]した[[能力]]が[[打ち消し|打ち消され]]た場合も[[場]]に出たままとなる。その場合はただの置物になる。
[[対象]]となったパーマネントを永久に取り除いておくことが出来る。
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**[[能力]]が[[打ち消し|打ち消され]]るなどして何も取り除いていない場合でも、[[場]]を離れた時に一応[[能力]]は[[誘発]]するので注意。<br />普通は気にする必要は無いが、例えば[[危険な研究/Perilous Research]]でこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのまま[[優先権]]を渡さずに[[ソーサリー]]を[[プレイ]]する、なんて事は不可能。
[[オーラトグ/Auratog]][[生け贄]]に捧げたり、[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]とのコンボが決まると強力。
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*[[ナイトメア]]同様、[[cip]]能力が[[解決]]される前に[[場]]を離れると、[[対象]]となった[[パーマネント]]を永久に[[ゲームから取り除く|取り除いて]]おくことが出来る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
 
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]

2008年2月25日 (月) 10:39時点における版


Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


ローウィンで登場した万能パーマネント対策カード。 一種のナイトメアとして見ることができる。

相手がエンチャント対策を持っていなければ、名誉回復/Vindicateに近い性能。特に戦闘に関わらないクリーチャーに個別に対処するのが苦手なにとっては、画期的な除去と言える。

プレインズウォーカーへの数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。

ナイトメアの先輩である顔なしの解体者/Faceless Butcher等と比べると、に対処されにくくなった代わりに、には弱くなったと言える。

参考

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