Reverse Polarity
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**プレイヤーの敗北チェックのルールが変わったので、以前より弱化されたと言って良い。以前はライフが一時的に0以下になっても敗北はフェイズの終了時だった。自分を巻き込む大量のアーティファクトダメージ+これの[[ギミック]]が可能だった。現実的なのは[[不明の卵/Dingus Egg]]などだろうか。 | **プレイヤーの敗北チェックのルールが変わったので、以前より弱化されたと言って良い。以前はライフが一時的に0以下になっても敗北はフェイズの終了時だった。自分を巻き込む大量のアーティファクトダメージ+これの[[ギミック]]が可能だった。現実的なのは[[不明の卵/Dingus Egg]]などだろうか。 | ||
+ | *2004年[[アリーナ・リーグプロモ]]版の[[Circle of Protection: Art]]の[http://magiccards.info/arena/en/61.html イラスト]に、このカードの{{Gatherer|id=1070|イラストの右側に描かれた人物}}が登場している。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 | *[[カード個別評価:アンティキティー]] - [[コモン]]4 |
2014年9月24日 (水) 14:34時点における版
アーティファクトからのダメージを、事実上そっくり回復に入れ替えてしまう呪文。
「受けたダメージの2倍回復」と効果はあるが、受けたダメージ自体は軽減されているわけではない点に注意。 そのアーティファクトから受けたダメージを Z とした場合、ライフ増減はダメージで-Z、この呪文で+2Z、差し引きして「実質+Zの回復」ということ。
ダメージ源についてはそれが「アーティファクトから」という点しか要求されていない。 「同じものから複数回」や「複数のものから」、「コントローラーが異なるダメージ減」であっても、一切関係なくすべてをまとめて回復する。
- 軽減ではない単なるライフ回復なので、同じターンに複数回使用できるとお得。
- 軽減されているわけではないので、この呪文が解決される前にライフが0以下になっていたら意味がない。
- プレイヤーの敗北チェックのルールが変わったので、以前より弱化されたと言って良い。以前はライフが一時的に0以下になっても敗北はフェイズの終了時だった。自分を巻き込む大量のアーティファクトダメージ+これのギミックが可能だった。現実的なのは不明の卵/Dingus Eggなどだろうか。
- 2004年アリーナ・リーグプロモ版のCircle of Protection: Artのイラストに、このカードのイラストの右側に描かれた人物が登場している。