ドライアドの東屋/Dryad Arbor

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*[[血染めの月/Blood Moon]]との相互作用はやや複雑。[[土地タイプ]]は上書きされるが、[[特殊タイプ]]や[[色指標]]は変化しないため、血染めの月の影響下では「クリーチャー・土地 ― [[山]]・ドライアド、緑、1/1」となる。森でなくなり山になるため、[[マナ能力]]は[[緑マナ]]でなく[[赤マナ]]を生む。
 
*[[血染めの月/Blood Moon]]との相互作用はやや複雑。[[土地タイプ]]は上書きされるが、[[特殊タイプ]]や[[色指標]]は変化しないため、血染めの月の影響下では「クリーチャー・土地 ― [[山]]・ドライアド、緑、1/1」となる。森でなくなり山になるため、[[マナ能力]]は[[緑マナ]]でなく[[赤マナ]]を生む。
 
**色指標導入以前は「緑である」という[[特性定義能力]]であり、血染めの月があるとそれが失われていたため、[[無色]]のクリーチャー・土地になっていた。
 
**色指標導入以前は「緑である」という[[特性定義能力]]であり、血染めの月があるとそれが失われていたため、[[無色]]のクリーチャー・土地になっていた。
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]等でドライアドの東屋が[[瞬速]]を得た場合、それはスタックが空でない時にもプレイできるが、土地をプレイする制限(プレイできる枚数以上はプレイできない{{CR|305.2b}}、自分のターン以外にはプレイできない{{CR|305.3}})は無視できない。
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*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]等でドライアドの東屋が[[瞬速]]を得た場合、それはスタックが空でない時にもプレイできるが、土地をプレイする制限(プレイできる枚数以上はプレイできない({{CR|305.2b}})、自分のターン以外にはプレイできない({{CR|305.3}}))は無視できない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年9月2日 (火) 19:09時点における版


Dryad Arbor / ドライアドの東屋
〔緑〕 土地 クリーチャー — 森(Forest) ドライアド(Dryad)

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1

クリーチャーでありながら土地でもある少し変わったカード。初の「最初からが付いている土地」であり、また初の「パワーがある0マナのクリーチャー」でもある。(なお、パワーがある0マナのクリーチャーは、後にメムナイト/Memniteも登場している。)

土地であるため打ち消されることはないが、クリーチャーでもあるため戦場に出したターンは召喚酔いが適用されてしまいマナが出せない。マナ基盤としてはタップインの土地と同等と考えてよい。0マナ1/1と聞くとビートダウンデッキに向くように思えるが、実際は序盤の展開が遅れてしまうカードである。この点、緑マナが出せる1/1クリーチャーとしてラノワールのエルフ/Llanowar Elvesと比較されることもあるが、性質が全く違うことがわかるだろう。

土地兼クリーチャーというとミシュラランドも連想されるが、常時クリーチャーである点が大きく異なる。相手のソーサリー除去を回避できないだけでなく、自分が紅蓮地獄/Pyroclasmのような全体除去を使うと巻き添えになるのがネックである。もちろん土地のスロットでクリーチャーが確保できるのはデッキ構築のうえで便利ではあるのだが、同じ未来予知内に変異でクリーチャーになれる生けるものの洞窟/Zoetic Cavernがいるうえ、周辺の第10版モーニングタイドに優秀なミシュラランドが収録されているため、その用途で採用されることは少ない。

このカードの強みは、なんと言っても「」でも「のクリーチャー」でもある、ということ。森をサーチするカード(特にフェッチランド)でお手軽に戦場手札にクリーチャーを供給できるので、緑クリーチャー・カードが必要なコンボデッキでサーチしやすいパーツとして採用されたり、また逆に霊気の薬瓶/AEther Vial緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithなどのクリーチャーを戦場に出すカードで土地を出せるので、それらを採用したデッキのマナ加速要員として採用されたりする。

スタンダードではセレズニア対立ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryadなどでサーチすることを前提に採用されることが稀にあったが、マナ基盤の安定を第一とするデッキとは少々噛み合わず、大きな結果を残せないままローテーションで退場した。

ヴィンテージではドレッジに投入されている。マナを必要とせず虚空の杯/Chalice of the Voidなどにも妨害されずに戦場に出せるので、戦慄の復活/Dread Returnフラッシュバックコストにしたり、発掘と組み合わせた灰燼のグール/Ashen Ghoul冥界の影/Nether Shadowとの相性が非常に良い。

レガシーでは、自然の秩序/Natural Orderの餌として使用されている。フェッチランドで直接戦場に出て、いきなり大祖始/Progenitusなどが飛び出してくる。緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithを使用するデッキでもX=0の枠を埋める存在として1枚挿しされており、最序盤のマナ加速として重宝されている。

モダンにおいても緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith禁止カードに指定される以前ではよくセットで採用されていた。

From the Vault:Realmsに通常の新枠新規イラストで収録。「ドライアドの東屋は緑である。」は色指標に、注釈文フレイバー・テキストは省かれ、非常にシンプルなデザインとなった。しかしシンプルすぎて一見普通の森/Forestとほとんど差がないため、見間違いにはくれぐれも注意したい。

参考

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