大量の芽吹き/Sprout Swarm

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*[[色]]が違うとはいえ、[[実験用ネズミ/Lab Rats]]からかなり強くなっている。ただし、基本のコストを(1)(緑)とすることで、色を除いた[[上位互換]]にはならないよう工夫されている。
 
*[[色]]が違うとはいえ、[[実験用ネズミ/Lab Rats]]からかなり強くなっている。ただし、基本のコストを(1)(緑)とすることで、色を除いた[[上位互換]]にはならないよう工夫されている。
 
*トークン生産の単純な[[マナ]]効率は、[[色拘束]]の分だけ[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]よりも良い。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーは[[土地]]ゆえの安定性を持つのに対して、大量の芽吹きはコスト軽減と1ターンに2個以上のトークンを[[展開]]できる生産速度を持つ。
 
*トークン生産の単純な[[マナ]]効率は、[[色拘束]]の分だけ[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]よりも良い。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーは[[土地]]ゆえの安定性を持つのに対して、大量の芽吹きはコスト軽減と1ターンに2個以上のトークンを[[展開]]できる生産速度を持つ。
*バイバック・コストも召集で減少させることが可能である。[[追加コスト]]の項も参照。
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*バイバック・コストも召集の効果で[[支払う]]ことが可能である。[[追加コスト]]の項も参照。
**[[公式ハンドブック/時のらせんブロック#未来予知公式ハンドブック|未来予知の公式ハンドブック]]ではバイバック・コストは召集で減らせないという記述があるが、誤りである。
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**[[公式ハンドブック/時のらせんブロック#未来予知公式ハンドブック|未来予知の公式ハンドブック]]では「バイバック・コストは召集で減らせない(当時の召集はコスト軽減効果であった)」という記述があるが、誤りである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]]

2014年7月28日 (月) 23:45時点における版


Sprout Swarm / 大量の芽吹き (1)(緑)
インスタント

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。


召集バイバックの付いた芽吹き/Sprout

召集のおかげで生み出した苗木トークンをそのままコストに充てる事ができ、バイバックして唱えれば唱えるほど生産速度が加速されるというカード単体で完結するシナジーを持っている。

その能力の性質上、リミテッドでは非常に強力。中盤を過ぎて戦場が膠着した際に、物凄い勢いでトークンを増やせる。特に未来予知限定のブースター・ドラフトなどでは、優秀な全体除去手段が少ないため、大量のトークンが戦場を埋め尽くすことも珍しくない。

構築でも、出るトークンが苗木であることとその生産力から、ファンガスデッキなどに採用できる。ただし、2〜3個程度で十分なら種のばら撒き/Scatter the Seedsのほうが効率が良いので、大量に必要とするならば、の話ではあるが。

参考

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