業火の拳/Inferno Fist

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[[エンチャント]][[除去]]や[[クリーチャー]]の死亡に対応して撃つことで、[[オーラ]]につきものの[[アドバンテージ]]の損失を防ぐことが出来る点が強力。
 
[[エンチャント]][[除去]]や[[クリーチャー]]の死亡に対応して撃つことで、[[オーラ]]につきものの[[アドバンテージ]]の損失を防ぐことが出来る点が強力。
  
[[リミテッド]]では適当な[[回避能力]]持ちにつけておくだけで悪くない仕事をする。単純に[[置い>置き]]ておける[[火力]]とみても、使い勝手は悪くない。
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[[リミテッド]]では適当な[[回避能力]]持ちにつけておくだけで悪くない仕事をする。単純に置いておける[[火力]]とみても、使い勝手は悪くない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]

2014年7月26日 (土) 16:37時点における版


Inferno Fist / 業火の拳 (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(赤),業火の拳を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。業火の拳はそれに2点のダメージを与える。


パワー修整を与えるオーラ

同じマナコストの「向こう見ずな技術/Madcap Skills」に比べると攻撃力では大きく見劣りするものの、自らを生け贄に捧げることでショック/Shock相当の2点火力が飛ばせる。

エンチャント除去クリーチャーの死亡に対応して撃つことで、オーラにつきもののアドバンテージの損失を防ぐことが出来る点が強力。

リミテッドでは適当な回避能力持ちにつけておくだけで悪くない仕事をする。単純に置いておける火力とみても、使い勝手は悪くない。

参考

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