隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton
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− | + | [[ドラフト]]中にチキンレースを開催してしまう[[アーティファクト・クリーチャー]]。ドラフトするのが遅ければ遅いほど巨大になる。 | |
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2014年7月8日 (火) 23:42時点における版
Lurking Automaton / 隠れ潜む自動機械 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。
隠れ潜む自動機械は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。
ドラフト中にチキンレースを開催してしまうアーティファクト・クリーチャー。ドラフトするのが遅ければ遅いほど巨大になる。
1手目にドラフトしたら1/1だが、最終的には15/15のサイズまで大きくなる(知識の探求者/Lore Seekerの力を借りればさらに)。マナレシオを考えれば4手目にドラフトしてしまっても充分だが、性能はあくまで並程度。しかし流してしまうと下流のプレイヤーはよりマナレシオの高いこれを入手できてしまう……、とジレンマたっぷり。
通常の構築では0/0になってしまうため出番がない。
- 事前に獲得の工作員/Agent of Acquisitionsを確保していれば『ゲーム開始前からコンボ成立』という前代未聞の現象が発生する。
ルール
- 記録するカード枚数はそのドラフト・ラウンドでドラフトした枚数。ドラフト全体での枚数ではない。
- オーナー以外のコントロール下で隠れ潜む自動機械が戦場に出る場合、そのコントローラーが記録した枚数を参照する。そのプレイヤーが隠れ潜む自動機械をドラフトしていなかった場合、その数は0となる。
- 取引仲介機/Deal Brokerで隠れ潜む自動機械を交換する場合、記録された数字も一緒に交換される。