急かし/Quicken
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**複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。 | **複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。 | ||
*急かしの解決後は、[[待機]]を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は呪文を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。 | *急かしの解決後は、[[待機]]を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は呪文を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。 |
2014年3月23日 (日) 08:12時点における版
Quicken / 急かし (青)
インスタント
インスタント
このターン、あなたが唱える次のソーサリー呪文は、それが瞬速を持っているかのように唱えられる。(それは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えることができる。)
カードを1枚引く。
ソーサリー・カードをインスタント・タイミングで唱えられるようにするカード。
ソーサリーには強力なカードが多いが、その分隙が大きいという難点がある。このカードはその隙を埋めてくれる、というわけである。例えば、青白コントロールで神の怒り/Wrath of Godをインスタント・タイミングで唱えることができれば、よくありがちな後続がカウンターできなくて押し負ける、というパターンを回避できる。
急かすソーサリーがなくても、空撃ちして1マナのキャントリップとして使う事ができるため腐ることがないのも利点。ラヴニカ・ブロックが利用できた頃のスタンダードではこの効果にのみ注目されてウィー=ゼロックスに投入されていた。
ルール
- 急かしの解決後にソーサリー・カードを唱える場合、インスタント・タイミングでのプレイを「適用しない」事は選べない。普通にソーサリー・タイミングでそれを唱えたり、手札以外の領域から唱えた場合でも急かしの効果は「適用」される。
- 複数の急かしが解決されていたなら、それらは全て次に唱えるソーサリー・カードに適用される。
- 急かしの解決後は、待機を持つソーサリーをインスタント・タイミングで待機できる。この場合は呪文を唱えたことにならないので連続してソーサリーを待機することもできる。
関連カード
- 閃光/Flash - デザイン元。クリーチャーをインスタント・タイミングで戦場に出す効果。キャントリップはないが(2)だけコストを減らせる。(ミラージュ)
- 斥候の警告/Scout's Warning - 白・クリーチャー版。(未来予知)
- 凶暴な召喚/Savage Summoning - 斥候の警告の緑版。キャントリップが無くなった代わりに、凶暴な召喚と次に唱えるクリーチャー呪文が打ち消されなくなり、さらに唱えたクリーチャーには+1/+1カウンターが1つ乗る。(基本セット2014)