血の猟犬/Blood Hound

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3[[マナ]]1/1という戦闘要員としては問題外の[[サイズ]]。注目すべき[[能力]]は[[パンプアップ]]?であるが、[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けなければ強化されず、しかも自分の[[終了ステップ]]の開始時にはまた元に戻ってしまう。
 
3[[マナ]]1/1という戦闘要員としては問題外の[[サイズ]]。注目すべき[[能力]]は[[パンプアップ]]?であるが、[[コントローラー]]が[[ダメージ]]を受けなければ強化されず、しかも自分の[[終了ステップ]]の開始時にはまた元に戻ってしまう。
  
自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]から[[戦闘フェイズ]]までにダメージを喰らうということはそうそう無いので、相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を受けたぶんだけ巨大化して殴り返すのが普通の使い方だろうか。それにしたって[[チャンプブロック]]されればどうせまた1/1からなのでほとんど意味はない。
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自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]から[[戦闘フェイズ]]までにダメージを喰らうということはそうそう無いので、相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を受けたぶんだけ巨大化して殴り返すのが普通の使い方だろうか。それにしても[[チャンプブロック]]に致命的に弱く(後述)、ほとんど意味は無い。
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ダメージの[[発生源]]の[[コントローラー]]は問わないため、自らダメージを受けて強化することも可能。[[ペインランド]]や[[火炎の裂け目/Flame Rift]]や[[オーク弩弓隊/Orcish Artillery]]など、相性の良いカードも同環境にいくつか存在はしていた。
  
 
*ほぼ同様の能力は、[[ミラージュ]]での[[多色カード]]の[[不和の精/Discordant Spirit]]が持っていた。いわばこれは、その[[単色]]版バリエーション。
 
*ほぼ同様の能力は、[[ミラージュ]]での[[多色カード]]の[[不和の精/Discordant Spirit]]が持っていた。いわばこれは、その[[単色]]版バリエーション。
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*[[ブースターパック]]を開けて「[[レア]]はなんだろう」と[[カード]]の右端をちらっと見ると、[[稀少度|レアリティ]]はもちろん、[[マナ・コスト]]、[[パワー]]と[[タフネス]]など、つまり[[カード名]]・[[絵|イラスト]]・[[文章欄]]以外がすべて[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]と同じであり、期待させる分がっかり度を上げている。
 
*[[ブースターパック]]を開けて「[[レア]]はなんだろう」と[[カード]]の右端をちらっと見ると、[[稀少度|レアリティ]]はもちろん、[[マナ・コスト]]、[[パワー]]と[[タフネス]]など、つまり[[カード名]]・[[絵|イラスト]]・[[文章欄]]以外がすべて[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]と同じであり、期待させる分がっかり度を上げている。
  
ダメージの発生源は問わないため[[崇拝/Worship]]などともに使用し、自分でダメージを稼いで強化することは可能。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]]

2014年3月4日 (火) 22:20時点における版


Blood Hound / 血の猟犬 (2)(赤)
クリーチャー — 犬(Dog)

あなたがダメージを与えられるたび、あなたはそのダメージの点数に等しい数の+1/+1カウンターを血の猟犬の上に置いてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、血の猟犬からすべての+1/+1カウンターを取り除く。

1/1

3マナ1/1という戦闘要員としては問題外のサイズ。注目すべき能力パンプアップ?であるが、コントローラーダメージを受けなければ強化されず、しかも自分の終了ステップの開始時にはまた元に戻ってしまう。

自分のターンアップキープから戦闘フェイズまでにダメージを喰らうということはそうそう無いので、相手クリーチャー攻撃を受けたぶんだけ巨大化して殴り返すのが普通の使い方だろうか。それにしてもチャンプブロックに致命的に弱く(後述)、ほとんど意味は無い。

ダメージの発生源コントローラーは問わないため、自らダメージを受けて強化することも可能。ペインランド火炎の裂け目/Flame Riftオーク弩弓隊/Orcish Artilleryなど、相性の良いカードも同環境にいくつか存在はしていた。

参考

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