オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
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+ | *白の3/4で[[攻撃している状態で戦場に出る]]トークンというのは[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]を思い起こさせる。あちらは[[重い]]分[[喊声]]がついてきて高打点だったが、隙の少なさでいえばブリマーズの方が上手。 | ||
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2014年1月31日 (金) 21:01時点における版
Brimaz, King of Oreskos / オレスコスの王、ブリマーズ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
戦闘に参加するたびに部下の猫・兵士を連れてくる伝説のクリーチャー。加えて本人もトークンも警戒持ち。
トークンは攻撃またはブロックに参加した状態で出てくるので、攻防において3/4の額面を上回る働きを見せてくれる。さらに警戒で攻撃と防御を両立でき、序盤の地上戦においては隙がない。
リミテッドでは除去されなければフィニッシャーになってしまえるカードパワー。構築でも白ウィニーに投入できる性能。
- 勝手に頭数が並ぶので白の得意とする全体強化との相性は最高だが、テーロス・ブロックでは同じ3マナで重ね貼りもできないヘリオッドの槍/Spear of Heliodしかないのがちょっと惜しいところ。登場時のスタンダードにも十字軍/Crusade系の2マナ全体強化はない。
- 白の3/4で攻撃している状態で戦場に出るトークンというのは刃砦の英雄/Hero of Bladeholdを思い起こさせる。あちらは重い分喊声がついてきて高打点だったが、隙の少なさでいえばブリマーズの方が上手。
ルール
- 2つ目の能力でトークンが戦場に出る際、どのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃するかを選択する。ブリマーズと同じ攻撃先を選ぶ必要は無い。
- 3つ目の能力でトークンが戦場に出る際、アクティブ・プレイヤーは戦闘ダメージ割り振り順の何処にそのトークンを組み込むか選択する。それまでの割り振り順を組み替える事は出来ない(CR:509.7)。
参考
- Introducing Top Decks(Top Decks 2014年1月17日 著:Luis Scott-Vargas)
- カード個別評価:神々の軍勢 - 神話レア