殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter

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*サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。
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===モーギスに関するルール===
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*対戦相手がクリーチャーを1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないなどの理由により生け贄に捧げることができない場合、モーギスは2点のダメージを与える。
  
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
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2014年1月29日 (水) 20:03時点における版


Mogis, God of Slaughter / 殺戮の神、モーギス (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

7/5

黒赤対戦相手クリーチャー生け贄本体ダメージを強いる。

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ルール

  • サイクル共通のルールについては、も参照。

モーギスに関するルール

  • 対戦相手がクリーチャーを1体もコントロールしていないなどの理由により生け贄に捧げることができない場合、モーギスは2点のダメージを与える。

関連カード

サイクル

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

参考

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