精霊の共鳴/Elemental Resonance

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*[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]でエンチャント先を移動させてマナ量を調節するのもよい。
 
*[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]でエンチャント先を移動させてマナ量を調節するのもよい。
 
*もちろん[[土地]]につけることも可能だが、土地はマナ・コストは持たないので、マナは出ない。
 
*もちろん[[土地]]につけることも可能だが、土地はマナ・コストは持たないので、マナは出ない。
*登場時は[[マナ・バーン]]があったため、継続的に発生したマナを処理する手段を用意しなければ、マナ・バーンで[[敗北]]してしまう危険な[[カード]]であった。基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたことで、敗北の危険はなくなり使いやすくなった。
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*登場時は[[マナ・バーン]]があったため、継続的に発生したマナを処理する手段を用意しなければ、マナ・バーンで[[敗北]]してしまう危険な[[カード]]であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたことで、敗北の危険はなくなり使いやすくなった。
 
**[[ラヴニカ・ブロック]]にはまともな1マナ単位の調整用カードがなかったため、これの使いづらさに拍車をかけていた。
 
**[[ラヴニカ・ブロック]]にはまともな1マナ単位の調整用カードがなかったため、これの使いづらさに拍車をかけていた。
 
 
*[[注釈文]]の「[[マナ・シンボル]]が複数の[[色]]を持つ場合」とは、要するに[[混成マナ・シンボル]]の事である。例えば(2)([[緑]]/[[青]])という[[マナ・コスト]]だった場合、(2)(緑)か(2)(青)か選べる。
 
*[[注釈文]]の「[[マナ・シンボル]]が複数の[[色]]を持つ場合」とは、要するに[[混成マナ・シンボル]]の事である。例えば(2)([[緑]]/[[青]])という[[マナ・コスト]]だった場合、(2)(緑)か(2)(青)か選べる。
**[[オラクル]]では「複数の色を持つ場合」と書かれているが({{Gatherer|Elemental Resonance|イラスト}})、[[単色混成マナ・シンボル]]であっても、(2)か色マナ1点かを選ぶことができる。
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**[[オラクル]]では「複数の色を持つ場合」と書かれているが({{Gatherer|id=123352}})、[[単色混成マナ・シンボル]]であっても、(2)か色マナ1点かを選ぶことができる。
 
{{#cr:106.8}}
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]

2013年12月26日 (木) 11:15時点における版


Elemental Resonance / 精霊の共鳴 (2)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)


4マナのマナ生産オーラエンチャントしたパーマネントマナ・コスト分のマナが毎ターン得られる。自分だけ可変エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard

相手のパーマネントにもつけることができ、継続的かつ大きなマナ加速が期待できる。

引用:総合ルール 20231117.0

参考

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