菅草スリヴァー/Sedge Sliver

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*複数体[[戦場]]に出た場合、能力は重複する。勿論、その意味があるのは通常は[[修整]]能力の方だけである。
 
*複数体[[戦場]]に出た場合、能力は重複する。勿論、その意味があるのは通常は[[修整]]能力の方だけである。
*スリヴァー全体に修整を与えるシリーズの中でこれだけが唯一、個々のスリヴァーに「自身に修整を与える能力」を与えるものとなっている。これは、「沼をコントロールしている場合」の条件を達成しなければならないのが、どの[[プレイヤー]]であるか、という違いである。またこれにより、[[お粗末/Humble]]等で1体だけ修整を受けられなくなると言った事が起こり得るので注意。
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*スリヴァー全体に修整を与えるシリーズの中でこれだけが唯一、個々のスリヴァーに「自身に修整を与える能力」を与えるものとなっている。これは、「沼を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合」の条件を達成しなければならないのが、どの[[プレイヤー]]であるか、という違いである。またこれにより、[[お粗末/Humble]]等で1体だけ修整を受けられなくなると言った事が起こり得るので注意。
 
*再生能力を共有するスリヴァーは[[凝塊スリヴァー/Clot Sliver]]、[[墓所スリヴァー/Crypt Sliver]]に続きこれで3体目。これらはそれぞれ[[コスト]]が異なっており、しかもどの再生能力も他を無用にしないようになっている。
 
*再生能力を共有するスリヴァーは[[凝塊スリヴァー/Clot Sliver]]、[[墓所スリヴァー/Crypt Sliver]]に続きこれで3体目。これらはそれぞれ[[コスト]]が異なっており、しかもどの再生能力も他を無用にしないようになっている。
 
**その後も[[湿布スリヴァー/Poultice Sliver]]が登場している。
 
**その後も[[湿布スリヴァー/Poultice Sliver]]が登場している。
 
*スリヴァーデッキは[[多色]]で組まれる事が多いので、再生コストが黒マナに限定されている点は若干心許ないが、[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などと組み合わせれば存分に再生能力を発揮できる。
 
*スリヴァーデッキは[[多色]]で組まれる事が多いので、再生コストが黒マナに限定されている点は若干心許ないが、[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などと組み合わせれば存分に再生能力を発揮できる。
*沼を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることは修整を受けるためだけの条件であるので、沼をコントロールしていなくとも再生能力を[[起動]]できる。よって、これが戦場に出ている状態では相手の[[宝革スリヴァー/Gemhide Sliver]]が再生しつつ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる。見落としがちなので注意。
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*沼をコントロールしていることは修整を受けるためだけの条件であるので、沼をコントロールしていなくとも再生能力を[[起動]]できる。よって、これが戦場に出ている状態では相手の[[宝革スリヴァー/Gemhide Sliver]]が再生しつつ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる。見落としがちなので注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年12月24日 (火) 05:36時点における版


Sedge Sliver / 菅草スリヴァー (2)(赤)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
すべてのスリヴァーは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/2

Sedge Trollを元にデザインされたスリヴァー

条件があるものの筋肉スリヴァー/Muscle Sliverと同様スリヴァーの全体強化は非常に強力である。また、個々のスリヴァーの能力の共有がデッキの中核をなすスリヴァーデッキにとって、スリヴァーが破壊される事によるディスアドバンテージは大きいため、黒マナに限定されるとは言え起動コストが安価な再生能力を共有させられる点もありがたい。単体でも及第点の性能であり、新世代スリヴァーデッキの核として期待される。筋肉スリヴァーの代役となり得るだろうか。先のディセンションかつであるショックランド血の墓所/Blood Cryptが登場していることも追い風だろう。

  • 複数体戦場に出た場合、能力は重複する。勿論、その意味があるのは通常は修整能力の方だけである。
  • スリヴァー全体に修整を与えるシリーズの中でこれだけが唯一、個々のスリヴァーに「自身に修整を与える能力」を与えるものとなっている。これは、「沼をコントロールしている場合」の条件を達成しなければならないのが、どのプレイヤーであるか、という違いである。またこれにより、お粗末/Humble等で1体だけ修整を受けられなくなると言った事が起こり得るので注意。
  • 再生能力を共有するスリヴァーは凝塊スリヴァー/Clot Sliver墓所スリヴァー/Crypt Sliverに続きこれで3体目。これらはそれぞれコストが異なっており、しかもどの再生能力も他を無用にしないようになっている。
  • スリヴァーデッキは多色で組まれる事が多いので、再生コストが黒マナに限定されている点は若干心許ないが、ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmothなどと組み合わせれば存分に再生能力を発揮できる。
  • 沼をコントロールしていることは修整を受けるためだけの条件であるので、沼をコントロールしていなくとも再生能力を起動できる。よって、これが戦場に出ている状態では相手の宝革スリヴァー/Gemhide Sliverが再生しつつブロックできる。見落としがちなので注意。

関連カード

サイクル

時のらせんレアスリヴァーサイクル。いずれもかつて存在したクリーチャー能力をスリヴァー全体に与える。

参考

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