歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler
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+ | *授与は唱える時のみ使用できる能力である。授与を持つカードを[[追放]]した場合、それをクリーチャーとして戦場に出すことはできるが、[[オーラ]]として戦場に出すことはできない。 | ||
+ | *[[神]]の[[サイクル]]のカードは、[[戦場]]以外の[[領域]]では常にクリーチャーの[[カード・タイプ]]を持つ。指定された[[色]]への[[信心]]が5未満の場合でも、それを戦場に出すことができる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] |
2013年9月19日 (木) 00:29時点における版
Xenagos, the Reveler / 歓楽者ゼナゴス (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ゼナゴス(Xenagos)
伝説のプレインズウォーカー — ゼナゴス(Xenagos)
[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。
テーロスで登場した赤緑のプレインズウォーカー。忠誠度能力は、マナ生成、トークン生成、クリーチャーと土地の展開。
- +1能力
- 自軍クリーチャーの数に依存するマナ加速。ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleや戦いの賛歌/Battle Hymnの流れを汲む。
- マナ・クリーチャーや炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryなどによって大量に展開した後に起動すれば、フィニッシャーのマナ域まで一気にジャンプアップすることができる。また最初のターンに使用してこのカードを唱えたことによるテンポロスを埋め合わせることができるため、マナカーブの頂点が4~5マナのデッキでも有用な能力。コストの重いものが多い授与や怪物化との相性もよい。
- -6能力
- ライブラリーの上から7枚に含まれるクリーチャー・カードと土地カードを好きなだけ戦場に出す。
- 効果に不確実さを含むが、7枚も公開すればボード・アドバンテージを得られる可能性はかなり高いだろう。クリーチャーを多用するビートダウンデッキならば7枚すべて戦場に出せる可能性も低くない。
+1能力と-6能力がクリーチャーを参照する能力であり、±0能力もアタッカーを増やせる能力であることから、基本的にはビートダウン向けの性能のカードと言える。
ルール
- +1能力
- これはマナ能力ではない(忠誠度能力はマナ能力になり得ない)。他の忠誠度能力と同様に、ソーサリー・タイミングでのみ起動することができ、スタックに置かれて解決を待つ。
- 生み出されるマナの点数は能力の解決時に決定される。赤マナと緑マナの配分は、その時にあなたが決める。
- -6能力
- 授与は唱える時のみ使用できる能力である。授与を持つカードを追放した場合、それをクリーチャーとして戦場に出すことはできるが、オーラとして戦場に出すことはできない。
- 神のサイクルのカードは、戦場以外の領域では常にクリーチャーのカード・タイプを持つ。指定された色への信心が5未満の場合でも、それを戦場に出すことができる。
ストーリー
詳細はゼナゴス/Xenagosを参照。