Send 'em Farming

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[[ミラディン]]のプレイテストで検討されていた[[カード]]の1つ。混沌/Chaosが無くなり、代わりに[[親和]]([[アーティファクト]])を得た[[秩序+混沌/Order+Chaos|秩序/Order]]といったところか。
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[[ミラディン]]のプレイテストで検討されていた[[カード]]の1つ。[[分割カード]]ではなくなった代わりに[[親和]]([[アーティファクト]])を得た[[秩序+混沌/Order+Chaos|秩序/Order]]といったところか。
  
[[親和|親和デッキ]]なら、ほとんどの場合(白)のみで[[プレイ]]できるだろう。親和デッキでは[[白]]はあまり使われないが、[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]や[[空僻地/Glimmervoid]]などがあるので白[[マナ]]を用意するのもそこまで難しくはない。そのため、もしカード化されていたら使用されていたかも知れない。
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[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]なら、ほとんどの場合(白)のみで[[唱える|唱え]]られるだろう。親和デッキでは[[白]]はあまり使われないが、[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]や[[空僻地/Glimmervoid]]などがあるので[[白マナ]]を用意するのもそこまで難しくはない。そのため、もしカード化されていたら使用されていたかも知れない。
  
 
しかしながら、「親和(アーティファクト)のメカニズムは青とアーティファクトに絞る」という方針になったため、カード化されなかった。
 
しかしながら、「親和(アーティファクト)のメカニズムは青とアーティファクトに絞る」という方針になったため、カード化されなかった。

2013年8月25日 (日) 22:25時点における版


非公式/非実在カード

Send 'em Farming (3)(白)
インスタント

親和(アーティファクト)
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。


ミラディンのプレイテストで検討されていたカードの1つ。分割カードではなくなった代わりに親和(アーティファクト)を得た秩序/Orderといったところか。

親和デッキなら、ほとんどの場合(白)のみで唱えられるだろう。親和デッキでははあまり使われないが、彩色の宝球/Chromatic Sphere空僻地/Glimmervoidなどがあるので白マナを用意するのもそこまで難しくはない。そのため、もしカード化されていたら使用されていたかも知れない。

しかしながら、「親和(アーティファクト)のメカニズムは青とアーティファクトに絞る」という方針になったため、カード化されなかった。

参考

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