Send 'em Farming
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− | [[ミラディン]]のプレイテストで検討されていた[[カード]] | + | [[ミラディン]]のプレイテストで検討されていた[[カード]]の1つ。[[分割カード]]ではなくなった代わりに[[親和]]([[アーティファクト]])を得た[[秩序+混沌/Order+Chaos|秩序/Order]]といったところか。 |
− | [[親和|親和デッキ]]なら、ほとんどの場合(白)のみで[[ | + | [[親和 (デッキ)|親和デッキ]]なら、ほとんどの場合(白)のみで[[唱える|唱え]]られるだろう。親和デッキでは[[白]]はあまり使われないが、[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]や[[空僻地/Glimmervoid]]などがあるので[[白マナ]]を用意するのもそこまで難しくはない。そのため、もしカード化されていたら使用されていたかも知れない。 |
しかしながら、「親和(アーティファクト)のメカニズムは青とアーティファクトに絞る」という方針になったため、カード化されなかった。 | しかしながら、「親和(アーティファクト)のメカニズムは青とアーティファクトに絞る」という方針になったため、カード化されなかった。 |
2013年8月25日 (日) 22:25時点における版
非公式/非実在カード
Send 'em Farming (3)(白)インスタント
親和(アーティファクト)
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
ミラディンのプレイテストで検討されていたカードの1つ。分割カードではなくなった代わりに親和(アーティファクト)を得た秩序/Orderといったところか。
親和デッキなら、ほとんどの場合(白)のみで唱えられるだろう。親和デッキでは白はあまり使われないが、彩色の宝球/Chromatic Sphereや空僻地/Glimmervoidなどがあるので白マナを用意するのもそこまで難しくはない。そのため、もしカード化されていたら使用されていたかも知れない。
しかしながら、「親和(アーティファクト)のメカニズムは青とアーティファクトに絞る」という方針になったため、カード化されなかった。