振動/Tremble

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[[軽い|軽め]]の[[土地破壊]][[カード]]。ただし、[[除去]]する[[土地]]の指定ができない上に、自分も土地を失ってしまう。
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[[軽い|軽め]]の[[土地破壊]][[カード]]。ただし、[[除去]]する[[土地]]の指定ができない上に、[[あなた|自分]]も土地を失ってしまう。
  
[[アドバンテージ]]を自ら失う[[カード]]ではあるが、[[マナ・コスト]]2[[マナ]]は魅力。一般的な土地破壊[[デッキ]]よりは、[[ウィニー]][[デッキ]]が[[対戦相手]]のペースを遅らせるために使う方が向いている。
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[[アドバンテージ]]を自ら失うカードではあるが、[[マナ・コスト]]が2[[マナ]]と軽いことは魅力。一般的な土地破壊[[デッキ]]よりは、[[ウィニー]][[デッキ]]が[[対戦相手]]のペースを遅らせるために使う方が向いている。
  
*類似カードは[[倒壊/Raze]]。比較すると、倒壊は壊す土地をこちらで選べ、1マナ軽く使い勝手が良い(土地破壊や[[マナ拘束]]の速度を抑えようとするデザイン傾向が見てとれる)。振動は[[打ち消す|打ち消され]]た場合に被害が小さく、多人数戦では威力が勝るため、[[下位互換]]というわけではない。
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*類似カードは[[倒壊/Raze]]。比較すると、倒壊は[[破壊]]する土地をこちらで選べ、1マナ軽く使い勝手が良い(土地破壊や[[マナ拘束]]の速度を抑えようとするデザイン傾向が見てとれる)。振動は[[打ち消す|打ち消され]]た場合に被害が小さく、多人数戦では威力が勝るため、[[下位互換]]というわけではない。
*後に登場した[[爆裂+破綻/Boom+Bust|爆裂/Boom]]に近い。爆裂は破壊する[[土地]]を選べ、また自分の対象とする土地を[[破壊されない]]土地や[[フェッチランド]]にして被害を一方的にできるのに対し、こちらは対戦相手が破壊されない土地しか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でも[[土地破壊]]として機能する。
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*後に登場した[[爆裂+破綻/Boom+Bust|爆裂/Boom]]に近い。爆裂は破壊する土地を選べ、また自分の対象とする土地を[[破壊不能]]を持つ土地や[[フェッチランド]]にして被害を一方的にできるのに対し、こちらは対戦相手が破壊不能を持つ土地しか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でも[[土地破壊]]として機能する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[オデッセイ]]の[[コモン]]の[[ソーサリー]]。互いに特定の種類の[[パーマネント]]を1つ[[生け贄に捧げる]]。
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{{サイクル/オデッセイの特定のタイプのパーマネントを生け贄に捧げさせるソーサリー}}
*[[無垢の血/Innocent Blood]]
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*[[振動/Tremble]]
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*[[簡略化/Simplify]]
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==参考==
 
==参考==
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]]
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*[[土地破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]

2013年8月8日 (木) 18:48時点における版


Tremble / 振動 (1)(赤)
ソーサリー

すべてのプレイヤーは、それぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。


軽め土地破壊カード。ただし、除去する土地の指定ができない上に、自分も土地を失ってしまう。

アドバンテージを自ら失うカードではあるが、マナ・コストが2マナと軽いことは魅力。一般的な土地破壊デッキよりは、ウィニーデッキ対戦相手のペースを遅らせるために使う方が向いている。

  • 類似カードは倒壊/Raze。比較すると、倒壊は破壊する土地をこちらで選べ、1マナ軽く使い勝手が良い(土地破壊やマナ拘束の速度を抑えようとするデザイン傾向が見てとれる)。振動は打ち消された場合に被害が小さく、多人数戦では威力が勝るため、下位互換というわけではない。
  • 後に登場した爆裂/Boomに近い。爆裂は破壊する土地を選べ、また自分の対象とする土地を破壊不能を持つ土地やフェッチランドにして被害を一方的にできるのに対し、こちらは対戦相手が破壊不能を持つ土地しかコントロールしていない場合でも土地破壊として機能する。

関連カード

オデッセイの特定のカード・タイプパーマネントを各プレイヤー生け贄に捧げさせるソーサリー。いずれもコモンであり、に存在する。

参考

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