Mark Purvis

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'''マーク・パーヴィス'''(''Mark Purvis'')は、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の社員。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のブランド・マネージャーを務める。
'''Mark Purvis'''とは[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社の社員で[[マジック]]のブランド・マネージャー。
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以前はソニー・ミュージックに勤めていたが、[[Mark Rosewater]]のコラム「[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr270  You Can Say That Again]」に掲載されたブランド・チームの求人告知を見て、ウィザーズ社への転職を決意する。そして、2007年6月にウィザーズ社に入社する。
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ブランド・マネージャーとしての仕事の他に、[[R&D]]の開発チームにも何度か参加している。マジックの古参プレイヤーとしての保守的な一面と、熱烈な[[Timmy, Johnny, and Spike|ティミー]]としての一面がセット開発に影響を与えているようである。
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==主な担当セット==
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*[[From the Vault:Dragons]] 商品コンセプト&デベロップ・チーム
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*[[From the Vault:Exiled]] 商品コンセプト&デベロップ・チーム
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*[[Planechase]] 最終ゲーム&デッキ・デベロップ ([[Zombie Empire]]を担当([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/146 参考]([http://mtg-jp.com/reading/translated/001711/ 邦訳])))
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*[[統率者 (カードセット)|統率者]] [[デザイン・チーム]]
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*[[基本セット2013]] デザイン・チーム
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*[[ギルド門侵犯]] [[デベロップ・チーム]]
  
カード開発者としては[[Planechase]]で調整・デッキ開発、[[ミラディンの傷跡]]で調整チーム、[[統率者 (カードセット)|統率者]]ではデザイン・チームに加わっている。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/arcana/1602 Magic Dossier: Mark Purvis](WotC)
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*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/arcana/1602 Magic Dossier: Mark Purvis] ([[WotC]]、英語)
 
*[[実在の人物]]
 
*[[実在の人物]]
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[[Category:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社員]]

2013年7月25日 (木) 01:27時点における版

マーク・パーヴィス(Mark Purvis)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の社員。マジックのブランド・マネージャーを務める。

以前はソニー・ミュージックに勤めていたが、Mark Rosewaterのコラム「You Can Say That Again」に掲載されたブランド・チームの求人告知を見て、ウィザーズ社への転職を決意する。そして、2007年6月にウィザーズ社に入社する。

ブランド・マネージャーとしての仕事の他に、R&Dの開発チームにも何度か参加している。マジックの古参プレイヤーとしての保守的な一面と、熱烈なティミーとしての一面がセット開発に影響を与えているようである。

主な担当セット

参考

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