構築物

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'''構築物'''/''Construct''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。自律稼動する機械や人形。
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'''構築物'''/''Construct''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。自律稼動する機械や人形。ほとんどが[[アーティファクト・クリーチャー]]である。<!-- 今後も増える可能性は十分高いので、具体的な存在数は省きます。-->
ほとんどが[[アーティファクト・クリーチャー]]である。
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かつてアーティファクト・クリーチャーの大半はクリーチャー・タイプを持つことはなかった。
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かつてアーティファクト・クリーチャーの大半はクリーチャー・タイプを持つことはなかった。しかし、「今後はクリーチャーには全て[[サブタイプ]]を設定する」という[[R&D]]の方針により、新たに生み出されたサブタイプの1つ。
しかし、今後はクリーチャーには全て[[サブタイプ]]を設定するという方針により、新たに生み出されたサブタイプの1つ。
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初めて登場したのは2006年1月の[[オラクル]]変更で、まず[[ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder]]と[[ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker]]に与えられた。
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初めて登場したのは2006年1月の[[オラクル]]変更で、まず[[ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder]]と[[ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker]]に与えられた。その後[[ディセンション]]で[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]]のクリーチャー・タイプとして初めてカードに印刷され、その後も順調に数が増えている。さらに、2007年9月のオラクル改訂により、それまでクリーチャー・タイプを持たなかったアーティファクト・クリーチャーの多くが構築物となり、大きく数を増やした。
その後[[ディセンション]]で[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]]のクリーチャー・タイプとして初めてカードに印刷され、その後も順調に数が増えている。
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さらに、2007年9月のオラクル改訂により、それまでクリーチャー・タイプを持たなかったアーティファクト・クリーチャーの多くが構築物となり、大きく数を増やした。
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前述の理由のため、[[能力]]や[[サイズ]]に共通の特徴はほとんどなく、[[ロード (俗称)|ロード]]の類も存在しない。
  
 
*[[新たなるファイレクシア]]で初の非アーティファクト・クリーチャーである[[金屑の悪鬼/Slag Fiend]]が登場。
 
*[[新たなるファイレクシア]]で初の非アーティファクト・クリーチャーである[[金屑の悪鬼/Slag Fiend]]が登場。

2013年7月5日 (金) 22:26時点における版

構築物/Constructは、クリーチャー・タイプの1つ。自律稼動する機械や人形。ほとんどがアーティファクト・クリーチャーである。


Phyrexian Marauder / ファイレクシアの略奪機 (X)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)

ファイレクシアの略奪機はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
ファイレクシアの略奪機ではブロックできない。
ファイレクシアの略奪機は、あなたがその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。

0/0


Phyrexian Walker / ファイレクシアの歩行機械 (0)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)

0/3


Bronze Bombshell / 青銅の爆弾人形 (4)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

青銅の爆弾人形のオーナー以外のプレイヤーがそれをコントロールするとき、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、青銅の爆弾人形はそのプレイヤーに7点のダメージを与える。

4/1

かつてアーティファクト・クリーチャーの大半はクリーチャー・タイプを持つことはなかった。しかし、「今後はクリーチャーには全てサブタイプを設定する」というR&Dの方針により、新たに生み出されたサブタイプの1つ。

初めて登場したのは2006年1月のオラクル変更で、まずファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauderファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walkerに与えられた。その後ディセンション青銅の爆弾人形/Bronze Bombshellのクリーチャー・タイプとして初めてカードに印刷され、その後も順調に数が増えている。さらに、2007年9月のオラクル改訂により、それまでクリーチャー・タイプを持たなかったアーティファクト・クリーチャーの多くが構築物となり、大きく数を増やした。

前述の理由のため、能力サイズに共通の特徴はほとんどなく、ロードの類も存在しない。

参考

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