走者止め/Runner's Bane
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− | 序盤から使える軽い[[擬似除去]]は便利だが、終盤登場する[[ファッティ]]などの対策にならないことは難点。[[システムクリーチャー]]や[[壁]]などがねらい目か。 | + | 序盤から使える軽い[[擬似除去]]は便利だが、終盤登場する[[ファッティ]]などの対策にならないことは難点。[[システムクリーチャー]]や[[壁 (俗語)|壁]]などがねらい目か。 |
[[唱える]]時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば[[はずす|はずれて]]しまうため、[[緑]]に多い[[単体強化]]には注意。[[進化]]持ちのクリーチャーにつけるのは避けるべき。 | [[唱える]]時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になれば[[はずす|はずれて]]しまうため、[[緑]]に多い[[単体強化]]には注意。[[進化]]持ちのクリーチャーにつけるのは避けるべき。 |
2013年4月25日 (木) 18:24時点における版
Runner's Bane / 走者止め (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)
走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
脱水/Dehydration系のアンタップ阻害オーラ。2マナと軽く即座にタップしてくれるが、パワーが3以下のクリーチャーにしかつけることができない。
序盤から使える軽い擬似除去は便利だが、終盤登場するファッティなどの対策にならないことは難点。システムクリーチャーや壁などがねらい目か。
唱える時点ではパワーが3以下でも、後からパワーが4以上になればはずれてしまうため、緑に多い単体強化には注意。進化持ちのクリーチャーにつけるのは避けるべき。
- イラストで止められているのはラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch(イラスト)。解鎖はしなかった模様。