巨大オサムシ/Giant Adephage

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[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を通すたびに増殖する[[クリーチャー]]。唱えた次のターンが7/7、その次には14/14で殴ってくると、何も出来なければ2ターンでゲームが終わる。
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[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに自身の[[コピー]]・[[トークン]]を生み出す[[クリーチャー]]。[[戦場に出る|戦場に出た]]次の[[ターン]]に7点、その次には合計14点のパワーで殴りかかることができ、何もなければ出てから2ターンで[[ゲーム]]が終わる。
  
しかも増殖要件であるダメージを通すのも、7/7というサイズと[[トランプル]]により、[[チャンプブロック]]すら許さない。1ダメージでも漏らすと増殖されてしまうため、相手もそれ相当の覚悟を持って[[ブロック]]せざるを得ない。たとえこれを止めたところで、今度は他が止まらなくなってしまい、[[敗北]]まで一直線となる。
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1点でも戦闘ダメージを与えればコピー・トークンが出、さらにトークンも同じ[[能力]]を持つため、[[チャンプブロック]]すら許さない。
  
[[不毛の地のバイパー/Wasteland Viper]]を握っていれば、[[湧血]]で[[接死]]を付加することでさらにダメージを通すのが容易になるため、凶悪さが広がる。他にも[[グルールの魔除け/Gruul Charm]]や[[最上位権限/Alpha Authority]]など同[[エキスパンション]]内にも相性の良いカードが存在する。[[重い]]が2体もいればほぼゲームエンド級のクリーチャーなので、サポートと共にピックしたい。
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[[リミテッド]]では出ればゲームエンド級の爆弾[[レア]]。[[不毛の地のバイパー/Wasteland Viper]]を握っていれば、[[湧血]]で[[接死]]を付加することでさらにダメージを与えることが容易になる。他にも[[グルールの魔除け/Gruul Charm]]や[[最上位権限/Alpha Authority]]など同[[エキスパンション]]内にも相性のよいカードが多く存在するので、それらサポートカードと共に[[ピック]]したい。
  
他環境でも[[マナ・コスト]]を踏み倒し早期に登場させられればチャンスはあるかもしれない。この場合除去耐性が無いのが引っかかるポイント。[[打ち消し]]呪文でのサポートが欲しいところ。
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[[構築]]でも[[マナ・コスト]]を踏み倒し早期に登場させられればチャンスはあるかもしれない。[[除去耐性]]が無いのがネックなので、[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]などでのサポートが欲しいところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[コピーカード]]
 
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]]

2013年1月31日 (木) 23:57時点における版


Giant Adephage / 巨大オサムシ (5)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークンを1体生成する。

7/7

プレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに自身のコピートークンを生み出すクリーチャー戦場に出た次のターンに7点、その次には合計14点のパワーで殴りかかることができ、何もなければ出てから2ターンでゲームが終わる。

1点でも戦闘ダメージを与えればコピー・トークンが出、さらにトークンも同じ能力を持つため、チャンプブロックすら許さない。

リミテッドでは出ればゲームエンド級の爆弾レア不毛の地のバイパー/Wasteland Viperを握っていれば、湧血接死を付加することでさらにダメージを与えることが容易になる。他にもグルールの魔除け/Gruul Charm最上位権限/Alpha Authorityなど同エキスパンション内にも相性のよいカードが多く存在するので、それらサポートカードと共にピックしたい。

構築でもマナ・コストを踏み倒し早期に登場させられればチャンスはあるかもしれない。除去耐性が無いのがネックなので、打ち消し呪文などでのサポートが欲しいところ。

参考

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