野生林の再誕/Wildwood Rebirth
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+ | ただ、[[手札]]に戻すだけと言うことを考えれば[[テンポ]]面では損。手札に戻す事に意味がある[[赤緑]]湧血[[ビートダウン]]のようなデッキが出来れば、[[スタンダード]]でも採用されるかもしれない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |
2013年1月28日 (月) 22:53時点における版
1マナ重い代わりに緑で使えるようになった墓暴き/Disentomb。もしくは進化の魔除け/Evolution Charmが2番目のモード固定になった物。Regrowthの下位互換。
緑で使えるということで、グルール一族/The Gruul Clansの能力、湧血とかみ合っている。能力を使って墓地に落とした大型クリーチャーを、終盤再利用なりクリーチャーとして出し直せる。
ただ、手札に戻すだけと言うことを考えればテンポ面では損。手札に戻す事に意味がある赤緑湧血ビートダウンのようなデッキが出来れば、スタンダードでも採用されるかもしれない。