ギルドの抗争/Guild Feud

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[[ライブラリー]]をめくるバクチ系[[エンチャント]]の中でも、異色な[[能力]]を持つ[[カード]]。
 
[[ライブラリー]]をめくるバクチ系[[エンチャント]]の中でも、異色な[[能力]]を持つ[[カード]]。
  
上から3枚の中から選べるのはこの系統のカードの中では選択肢が広いが、それは対戦相手も同じ。折角出しても[[格闘]]で競り負けてしまったら意味が無いので、[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]など単純に[[パワー]]/[[タフネス]]が高いものや、[[貪食]]や[[解鎖]]など強化した状態で戦場に出せる[[クリーチャー]]を使おう。[[対戦相手]]のファッティに対するカウンターとして[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]や[[大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko]]を仕込むのも面白い。
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上から3枚の中から選べるのはこの系統のカードの中では選択肢が広いが、それは対戦相手も同じ。折角出しても[[格闘]]で競り負けてしまったら意味が無いので、[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]など単純に[[パワー]]/[[タフネス]]が高いものや、[[貪食]]や[[解鎖]]など強化した状態で戦場に出せる[[クリーチャー]]を使おう。[[対戦相手]]のファッティに対するカウンターとして[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]や[[大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantuko]]を仕込むのも面白い。[[戦場]]に出せなかったクリーチャーや格闘で負けてしまったものは[[墓地]]に置かれるため[[活用]]や[[蘇生]]を持つクリーチャーとの相性はよい。また[[フラッシュバック]]とも相性がよい。
  
 
*戦場に出してから格闘を行うまでが解決の手順である。[[再生]]や[[パンプアップ]]で補助する事はできない。
 
*戦場に出してから格闘を行うまでが解決の手順である。[[再生]]や[[パンプアップ]]で補助する事はできない。
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**そのため対戦相手が厄介な[[システムクリーチャー]]や、[[赤]]が苦手とする[[呪禁]][[被覆]]持ちを多用していた場合、それらの対策になる。ただし[[プロテクション]]持ちや[[187クリーチャー]]には効果が薄い([[戦場に出る]]タイミングを制限することは出来る)。
 
*この手のカードでは珍しく、[[コントローラー]]より先に[[対戦相手]]が先に手順を行う。専用に[[デッキ]]を組む以上コントローラーの方が格闘に強いクリーチャーを出せるので対戦相手は勝負を敬遠する可能性が高く、カードのフレーバーが満たせないからだと思われる。
 
*この手のカードでは珍しく、[[コントローラー]]より先に[[対戦相手]]が先に手順を行う。専用に[[デッキ]]を組む以上コントローラーの方が格闘に強いクリーチャーを出せるので対戦相手は勝負を敬遠する可能性が高く、カードのフレーバーが満たせないからだと思われる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]]

2013年1月23日 (水) 04:15時点における版


Guild Feud / ギルドの抗争 (5)(赤)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りを自分の墓地に置く。あなたは、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについても同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。


ライブラリーをめくるバクチ系エンチャントの中でも、異色な能力を持つカード

上から3枚の中から選べるのはこの系統のカードの中では選択肢が広いが、それは対戦相手も同じ。折角出しても格闘で競り負けてしまったら意味が無いので、世界棘のワーム/Worldspine Wurmなど単純にパワー/タフネスが高いものや、貪食解鎖など強化した状態で戦場に出せるクリーチャーを使おう。対戦相手のファッティに対するカウンターとしてぬいぐるみ人形/Stuffy Doll大群を産むナントゥーコ/Broodhatch Nantukoを仕込むのも面白い。戦場に出せなかったクリーチャーや格闘で負けてしまったものは墓地に置かれるため活用蘇生を持つクリーチャーとの相性はよい。またフラッシュバックとも相性がよい。


参考

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