呪われた浪人/Cursed Ronin

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4[[マナ]]1/1[[武士道]]1は頼りないが、シェイド[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]の[[コスト・パフォーマンス]]としては普通。
 
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[[構築]]で使われることはないが[[リミテッド]]では強力。
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[[構築]]で使われることはないが[[リミテッド]]では強力。[[マナ]]があれば[[火力]]を含む大半の[[除去]]をかわすことができ、中盤~終盤にかけて[[戦場]]を支配できることもある。
[[マナ]]があれば[[火力]]を含む大半の[[除去]]をかわすことができ、中盤〜終盤の[[戦場]]を支配することもある。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/755 壁紙]
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/755 壁紙]
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*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2012年12月26日 (水) 01:55時点における版


Cursed Ronin / 呪われた浪人 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

神河ブロックシェイド。 4マナ1/1武士道1は頼りないが、シェイド能力を持つクリーチャーコスト・パフォーマンスとしては普通。

構築で使われることはないがリミテッドでは強力。マナがあれば火力を含む大半の除去をかわすことができ、中盤~終盤にかけて戦場を支配できることもある。

参考

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