鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes
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能力自体は2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる非常に強力なものだが、同じ[[カード名]]をもつ[[カード]]を[[捨てる]]という条件がなかなか難しい。[[構築]]で使用するなら[[デッキ]]内のカードをできるだけ統一したり、いずれかの[[領域]]から[[手札]]に戻せるようなカードと組む等の工夫をしたい。同[[ブロック]]では[[マナの花/Mana Bloom]]、[[スタンダード]]では[[ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul]]などと相性が良い。 | 能力自体は2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる非常に強力なものだが、同じ[[カード名]]をもつ[[カード]]を[[捨てる]]という条件がなかなか難しい。[[構築]]で使用するなら[[デッキ]]内のカードをできるだけ統一したり、いずれかの[[領域]]から[[手札]]に戻せるようなカードと組む等の工夫をしたい。同[[ブロック]]では[[マナの花/Mana Bloom]]、[[スタンダード]]では[[ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul]]などと相性が良い。 |
2012年10月2日 (火) 19:58時点における版
Sphinx of the Chimes / 鐘楽のスフィンクス (4)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
同じ名前を持つ、土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。
変わったドロー能力を持つスフィンクス。マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnの上位互換。
能力自体は2枚分のハンド・アドバンテージを得られる非常に強力なものだが、同じカード名をもつカードを捨てるという条件がなかなか難しい。構築で使用するならデッキ内のカードをできるだけ統一したり、いずれかの領域から手札に戻せるようなカードと組む等の工夫をしたい。同ブロックではマナの花/Mana Bloom、スタンダードではヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoulなどと相性が良い。
リミテッドでは5/6フライヤーという時点で十分強力なので、能力がなくともフィニッシャーとして機能してくれるだろう。