混沌のインプ/Chaos Imps
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[[構築]]ではその[[重い|重さ]]故[[デッキ]]が限られてくるが、[[リミテッド]]では他のフライヤーを凌駕する[[サイズ]]と、トランプルで膠着状況を突破できるため非常に強力な1枚。 | [[構築]]ではその[[重い|重さ]]故[[デッキ]]が限られてくるが、[[リミテッド]]では他のフライヤーを凌駕する[[サイズ]]と、トランプルで膠着状況を突破できるため非常に強力な1枚。 | ||
*[[インプ]]という小悪魔の種族ながらサイズだけ見れば[[ドラゴン]]に勝るとも劣らない。 | *[[インプ]]という小悪魔の種族ながらサイズだけ見れば[[ドラゴン]]に勝るとも劣らない。 | ||
− | **{{Gatherer|id=270954|イラスト}} | + | **{{Gatherer|id=270954|イラスト}}から見るに、複数体のインプが群れているというイメージ。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |
2012年10月2日 (火) 01:39時点における版
Chaos Imps / 混沌のインプ (4)(赤)(赤)
クリーチャー — インプ(Imp)
クリーチャー — インプ(Imp)
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
解鎖することでトランプルのボーナスが付き、ブロックできないというデメリットを差し引いてもパワー7の飛行トランプルと、ドラゴン並みの巨大なサイズで強力なフィニッシャーになりうる。解鎖しない場合でも6マナ6/5と色を考慮しても次第点の性能であるため、トランプルがあまり有効的でない相手であれば無理に解鎖する必要はないだろう。
構築ではその重さ故デッキが限られてくるが、リミテッドでは他のフライヤーを凌駕するサイズと、トランプルで膠着状況を突破できるため非常に強力な1枚。