鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin

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'''鉄葉の聖騎士'''/''Steel Leaf Paladin''は[[鉄葉/Steel Leaf]]の聖騎士({{Gatherer|id=25929}})。鉄葉は外国人嫌いの[[ラノワール/Llanowar]]の中でも極端な孤立主義だが、[[プレーンシフト]]の時代背景と[[開門]]メカニズムを反映してか、[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]の[[カヴー]]に騎乗して[[霊気/Æther]]の渦から飛び出してきている。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
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2012年6月10日 (日) 10:51時点における版


Steel Leaf Paladin / 鉄葉の聖騎士 (4)(緑)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) 騎士(Knight)

先制攻撃
鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

4/4

緑白開門クリーチャーは4/4先制攻撃と、サイクル中最大のサイズを誇る。

サイズが大きいのはよいのだが、マナ・コストすぎる。1つ前のエキスパンションに存在するベナリアの槍騎兵/Benalish Lancerキッカーすれば単色で6マナ4/4先制攻撃、開門無し。つまり、元々単色でもデメリット無しで出せるクリーチャーが単純にが増えて開門能力がついただけである。

クリーチャーの質でいえばは最高のはずで、それらの組み合わせの多色カードともなれば相当な質になるはずなのだが、どうやらこれはハズレらしい。元々緑白の組み合わせはクリーチャーを並べる色であるため、開門をほとんどデメリットとして見られなかったのかもしれない。

このコスト・パフォーマンスゆえにリミテッドでもサイクル中最も点数は低い。一応4/4先制攻撃は戦場に出さえすれば相当な力を持つため、構築と違って居場所が全く無いというほどではない。

関連カード

サイクル

プレーンシフトコモン開門クリーチャーサイクル

ストーリー

鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin鉄葉/Steel Leafの聖騎士(イラスト)。鉄葉は外国人嫌いのラノワール/Llanowarの中でも極端な孤立主義だが、プレーンシフトの時代背景と開門メカニズムを反映してか、ヤヴィマヤ/Yavimayaカヴーに騎乗して霊気/Ætherの渦から飛び出してきている。

参考

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