若き狼/Young Wolf
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*[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]と単純に比較して、死後の[[サイズ]]の分だけ高性能。[[緑]]の得意とする[[色の役割]]ではないが、[[戦場]]から[[回収]]して使い回せる点などで勝る。ただし[[+1/+1カウンター]]を置くカードと相性が悪い点に注意。 | *[[ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid]]と単純に比較して、死後の[[サイズ]]の分だけ高性能。[[緑]]の得意とする[[色の役割]]ではないが、[[戦場]]から[[回収]]して使い回せる点などで勝る。ただし[[+1/+1カウンター]]を置くカードと相性が悪い点に注意。 | ||
*[[安寧砦の精鋭/Safehold Elite]]の、[[戦場に出る]][[サイズ]]の順番が逆になったものとも言える。[[マナ・コスト]]は[[軽い|軽く]]なっているが、[[死亡]]しないと2/2になれない事から序盤の[[クロック]]効率や[[戦闘]]などで劣る場合もある。 | *[[安寧砦の精鋭/Safehold Elite]]の、[[戦場に出る]][[サイズ]]の順番が逆になったものとも言える。[[マナ・コスト]]は[[軽い|軽く]]なっているが、[[死亡]]しないと2/2になれない事から序盤の[[クロック]]効率や[[戦闘]]などで劣る場合もある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] |
2012年5月21日 (月) 13:19時点における版
Young Wolf / 若き狼 (緑)
クリーチャー — 狼(Wolf)
クリーチャー — 狼(Wolf)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1とりあえず1マナ1/1、死亡すれば今度は2/2とコスト・パフォーマンスは高い。狼であるため狼男関連の部族シナジーを得られるのも利点。利便性の高い優秀なウィニーであり、生け贄に捧げるコストやチャンプブロック要員としても役に立つ。
性質としては宿命の旅人/Doomed Travelerに近く、人間ほどではないが部族シナジーも存在するため、リミテッドでは同様の活躍が期待できる。構築では人間ウィニーのような性質が噛み合うデッキに恵まれていない点が問題か。
- ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallidと単純に比較して、死後のサイズの分だけ高性能。緑の得意とする色の役割ではないが、戦場から回収して使い回せる点などで勝る。ただし+1/+1カウンターを置くカードと相性が悪い点に注意。
- 安寧砦の精鋭/Safehold Eliteの、戦場に出るサイズの順番が逆になったものとも言える。マナ・コストは軽くなっているが、死亡しないと2/2になれない事から序盤のクロック効率や戦闘などで劣る場合もある。
- 黒くなると、1マナ重いグールの解体人/Butcher Ghoul。