接地/Grounded

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*飛行を失わせるのは、[[種類別]]第6種にあたる。[[天使の武装/Angelic Armaments]]などの飛行を与える[[効果]]が他に存在した場合、[[タイムスタンプ]]順を考慮する必要がある。
 
*飛行を失わせるのは、[[種類別]]第6種にあたる。[[天使の武装/Angelic Armaments]]などの飛行を与える[[効果]]が他に存在した場合、[[タイムスタンプ]]順を考慮する必要がある。
 
*「エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う」オーラは[[総合ルール]]の{{CR|613.8}}に例として登場している。[[Mammoth Harness]]や[[Earthbind]]も同じ効果を持ってはいるが、シンプルに飛行を失わせるオーラはこれが初めて。
 
*「エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う」オーラは[[総合ルール]]の{{CR|613.8}}に例として登場している。[[Mammoth Harness]]や[[Earthbind]]も同じ効果を持ってはいるが、シンプルに飛行を失わせるオーラはこれが初めて。
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*頭部を見るに捕まっているのは[[屑肌のドレイク/Scrapskin Drake]]だろうか。同[[エキスパンション]]では[[いかづち/Thunderbolt]]でも被害者役を務めている。ああ無情。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年5月14日 (月) 10:43時点における版


Grounded / 接地 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。


クリーチャーから飛行失わせるだけのオーラ

フライヤーは同じマナ・コスト地上クリーチャーよりもサイズが小さい傾向があるため、飛行を失わせれば戦闘で優位に立ちやすくなる。ただし、結局は戦場に残してしまうため、より直接的な除去である垂直落下/Plummetと比べると使いづらさが目立つ。ソーサリー・タイミングなのもマイナス。垂直落下と比べたときの利点は、再生持ちのフライヤーも対処できること。

アヴァシンの帰還にはフライヤーが多く、リミテッド腐ることはあまりない。それでもこのカードを採用する余地があるかは微妙なところ。「明滅」で剥がされてしまうのも逆風。

参考

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