弧状の刃/Arc Blade

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[[プレイ]]すると[[待機]]状態になり再利用できる[[ソーサリー]]の[[サイクル]]。[[赤]]は、ソーサリー版の[[ショック/Shock]]。
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5[[マナ]]2点[[ダメージ]]のソーサリーとだけ見れば、はっきり言って力不足もいいところ。しかし1度使えば3[[ターン]]ごとに自動的に[[唱える|唱え]]られるため、[[対戦相手]]の[[システムクリーチャー]]などへの抑止力になる。[[プレイヤー]]も[[対象]]にできるため[[立ち消え]]しにくいのも便利な点である。
  
[[ポンザ]]のような長期戦[[デッキ]]向き。とはいえ、3[[ターン]]に1度の2点ではまず[[フィニッシャー]]は任せられない。[[リミテッド]]ならそれでも十分だろうが、[[構築]]ではもう一工夫必要だろう。
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性質上、[[ポンザ]]のような長期戦[[デッキ]]に向いている。とはいえ、3[[ターン]]に1度の2点ではまず[[フィニッシャー]]は任せられない。[[リミテッド]]ならそれでも十分だろうが、[[構築]]ではもう一工夫必要だろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年11月25日 (金) 19:29時点における版


Arc Blade / 弧状の刃 (3)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧状の刃はそれに2点のダメージを与える。弧状の刃を、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(赤)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(赤)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)


解決されると待機状態になり再利用できるソーサリーサイクルは、ソーサリー版のショック/Shock

5マナ2点ダメージのソーサリーとだけ見れば、はっきり言って力不足もいいところ。しかし1度使えば3ターンごとに自動的に唱えられるため、対戦相手システムクリーチャーなどへの抑止力になる。プレイヤー対象にできるため立ち消えしにくいのも便利な点である。

性質上、ポンザのような長期戦デッキに向いている。とはいえ、3ターンに1度の2点ではまずフィニッシャーは任せられない。リミテッドならそれでも十分だろうが、構築ではもう一工夫必要だろう。

関連カード

サイクル

未来予知の、解決時に待機状態となるソーサリーサイクル

統率者戦用セットでも同様のカードが登場している。

参考

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