詩神の器/Muse Vessel

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[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]のバリエーションである[[手札破壊]][[アーティファクト]]。[[コスト]]が1[[マナ]]高い代わりに[[能力]]が強化されている。
 
[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]のバリエーションである[[手札破壊]][[アーティファクト]]。[[コスト]]が1[[マナ]]高い代わりに[[能力]]が強化されている。
  
これにより[[土地]]が[[ゲームから取り除く|取り除かれる]]場合、あなたは1[[マナ]]でそれを[[プレイ]]できるので、相手としては[[手札]]で余っている[[土地]][[捨てる|捨て]]がたくなっている。相手の土地があれば、相手の[[カード]]もプレイしやすくなるだろう。
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これにより[[土地]][[カード]]が[[追放]]される場合、あなたは1[[マナ]]でそれを[[プレイ]]できるので、[[対戦相手]]としては[[手札]]で余っている土地を[[捨てる|捨て]]にくくなっている。相手の土地があれば、相手の[[カード]]も[[唱える|唱え]]やすくなるだろう。
  
 
また、対象は自分でも良い。こちらの手札を見るタイプの[[手札破壊]]対策だったり、[[暴勇]]のサポートや手札の水増しなどにも使える。その場合、これ自身が[[割る|割られ]]たりしないよう気をつけよう。
 
また、対象は自分でも良い。こちらの手札を見るタイプの[[手札破壊]]対策だったり、[[暴勇]]のサポートや手札の水増しなどにも使える。その場合、これ自身が[[割る|割られ]]たりしないよう気をつけよう。
  
*[[プレイ]]できるものしか[[プレイ]]できない。したがって、1つのターン中に2枚の土地を置いたりする事はできない。
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*プレイできるものしかプレイできない。したがって、1つの[[ターン]]中に2枚の土地を置くなどはできない。
*ゲームから取り除かれたカードは表向き([[公開情報]])になる。そのため、「正体不明のカードをプレイする」ということは起こらない。[[裏向き]]のままゲームから取り除くものも存在するが、その場合[[テキスト]]に明記されている。[[墓地]]と区別するためかカードを裏返して取り除く人がいるが、上記の様な例外を除き、ルール上は間違いである。
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*追放されたカードは表向き([[公開情報]])になる。そのため、「正体不明のカードをプレイする」ということは起こらない。[[裏向き]]のまま追放という効果も存在するが、その場合[[テキスト]]に明記されている。[[墓地]]と区別するためかカードを裏返して追放する人がいるが、上記のような例外を除き、ルール上は間違いである。
*[[カード]]をプレイする際、その[[マナ・コスト]]は支払わなければならない。またプレイすることのできるタイミングもそのカードに依存する。
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*カードをプレイする際、その[[マナ・コスト]]は支払わなければならない。またプレイすることのできるタイミングもそのカードに依存する。
*取り除いた[[カード]][[プレイ]]した場合、それが[[インスタント]]や[[ソーサリー]]なら、解決後はもちろん[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。[[発掘]]や[[フラッシュバック]]を持つなど、[[ゲーム外]]に置いておきたいカードである場合は注意。
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*追放したカードをプレイした場合、それが[[インスタント]][[ソーサリー]]なら、[[解決]]後はもちろん[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。[[発掘]]や[[フラッシュバック]]を持つなど、[[追放|追放領域]]に置いておきたいカードである場合は注意。
*プレイするカードは、能力を起動したターンにゲームから取り除かれたカードでなくてもよい。
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*プレイするカードは、能力を起動したターンに追放したカードでなくてもよい。
*[[バウンス]]された詩神の器を場に出し直しても、バウンス前に取り除いたカードは、2つ目の能力で選ぶ事ができない。「別の」詩神の器として扱われるためである。
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*[[バウンス]]された詩神の器を戦場に出し直しても、バウンス前に追放したカードを2つ目の能力で選べない。「別の」詩神の器として扱われるためである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]

2011年11月8日 (火) 21:26時点における版


Muse Vessel / 詩神の器 (4)
アーティファクト

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカード1枚を追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(1):詩神の器によって追放されたカードを1枚選ぶ。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。


破裂の王笏/Disrupting Scepterのバリエーションである手札破壊アーティファクトコストが1マナ高い代わりに能力が強化されている。

これにより土地カード追放される場合、あなたは1マナでそれをプレイできるので、対戦相手としては手札で余っている土地を捨てにくくなっている。相手の土地があれば、相手のカード唱えやすくなるだろう。

また、対象は自分でも良い。こちらの手札を見るタイプの手札破壊対策だったり、暴勇のサポートや手札の水増しなどにも使える。その場合、これ自身が割られたりしないよう気をつけよう。

  • プレイできるものしかプレイできない。したがって、1つのターン中に2枚の土地を置くなどはできない。
  • 追放されたカードは表向き(公開情報)になる。そのため、「正体不明のカードをプレイする」ということは起こらない。裏向きのまま追放という効果も存在するが、その場合テキストに明記されている。墓地と区別するためかカードを裏返して追放する人がいるが、上記のような例外を除き、ルール上は間違いである。
  • カードをプレイする際、そのマナ・コストは支払わなければならない。またプレイすることのできるタイミングもそのカードに依存する。
  • 追放したカードをプレイした場合、それがインスタントソーサリーなら、解決後はもちろんオーナー墓地に置かれる。発掘フラッシュバックを持つなど、追放領域に置いておきたいカードである場合は注意。
  • プレイするカードは、能力を起動したターンに追放したカードでなくてもよい。
  • バウンスされた詩神の器を戦場に出し直しても、バウンス前に追放したカードを2つ目の能力で選べない。「別の」詩神の器として扱われるためである。

参考

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