貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart
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*[[アルファ]]の何らかの[[パーマネント]]を媒介に毎[[ターン]]1点[[ダメージ]]を与える[[オーラ]]の[[サイクル]]([[フィードバック/Feedback]]など)に存在しない[[赤]]のオーラであるのが興味深い。 | *[[アルファ]]の何らかの[[パーマネント]]を媒介に毎[[ターン]]1点[[ダメージ]]を与える[[オーラ]]の[[サイクル]]([[フィードバック/Feedback]]など)に存在しない[[赤]]のオーラであるのが興味深い。 |
2011年10月1日 (土) 19:53時点における版
Curse of the Pierced Heart / 貫かれた心臓の呪い (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、貫かれた心臓の呪いはそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
エンチャントされたプレイヤーに1点のダメージを与える呪い。リミテッドでは膠着状態時にも確実にクロックができ、構築でも基本セット2012に登場する[狂喜]]を確実に達成できる。