たなびく真紅/Crimson Wisps

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[[加速/Accelerate]]のほぼ上位互換。[[プロテクション]]に引っかかるなど、[[クリーチャー]]が[[赤]]になってしまって困るようなケースではあちらの方が上と言える。
 
[[加速/Accelerate]]のほぼ上位互換。[[プロテクション]]に引っかかるなど、[[クリーチャー]]が[[赤]]になってしまって困るようなケースではあちらの方が上と言える。
  
わずか1マナで[[クリーチャー]]に[[速攻]]を与え、[[キャントリップ]]によって失った[[カード・アドバンテージ]]を補填できるのはいいのだが、速攻を与えるのは1回きりなのでよほど[[パワー]]が高いクリーチャーとか、あるいは攻撃することで能力を発揮できるようなクリーチャーに使わないと効果が薄いまま終わってしまう。
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わずか1マナで[[クリーチャー]]に[[速攻]]を与え、[[キャントリップ]]によって失った[[カード・アドバンテージ]]を補填できるのはいいのだが、速攻を与えるのは1回きりなのでよほど[[パワー]]が高いクリーチャーか、あるいは攻撃することで能力を発揮できるようなクリーチャーに使わないと効果が薄いまま終わってしまう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年7月26日 (火) 04:41時点における版


Crimson Wisps / たなびく真紅 (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。
カードを1枚引く。


加速/Accelerateのほぼ上位互換。プロテクションに引っかかるなど、クリーチャーになってしまって困るようなケースではあちらの方が上と言える。

わずか1マナでクリーチャー速攻を与え、キャントリップによって失ったカード・アドバンテージを補填できるのはいいのだが、速攻を与えるのは1回きりなのでよほどパワーが高いクリーチャーか、あるいは攻撃することで能力を発揮できるようなクリーチャーに使わないと効果が薄いまま終わってしまう。

関連カード

サイクル

シャドウムーアのたなびく呪文サイクルキャントリップ付きで、対象クリーチャー1体のを変更し効果を与える。

色を変えることによって、リミテッドで強力な神格の鋼/Steel of the Godheadなどの亜神の名を冠したオーラを一時的に無力化できることもあるので、意外なシーンで重宝することも。

参考

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