ケルドの火弾兵/Keldon Firebombers
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Keldon Firebombers}} | {{#card:Keldon Firebombers}} | ||
− | 豪快な[[cip]][[能力]]をもつ[[クリーチャー]]。 | + | 豪快な[[cip]][[能力]]をもつ[[クリーチャー]]。[[場]]に出たとたん全ての[[プレイヤー]]の[[土地]]が3つになってしまう、ある意味[[土地破壊]][[カード]]である。 |
− | [[場]]に出たとたん全ての[[プレイヤー]]の[[土地]]が3つになってしまう、ある意味[[土地破壊]][[カード]]である。 | + | |
− | 実際には派手な割にはいまいち[[効果]]が薄い。 | + | 実際には派手な割にはいまいち[[効果]]が薄い。[[燎原の火/Wildfire]]などと違い3つは土地が残ってしまうため、喰らっても割と素早く立ち直ることができるのだ。通常こちらにも最低土地2枚分の被害が出るので、単純な[[アドバンテージ]]も取りづらい。 |
− | [[燎原の火/Wildfire]] | + | |
− | + | ||
− | 使い方によっては、[[赤]]にしては珍しい[[ロック]] | + | 使い方によっては、[[赤]]にしては珍しい[[ロック]]手段と成り得る。繰り返しcip能力を使用出来るなら、相手は4[[マナ]]までしか出せなくなる。此方は土地以外の[[マナ基盤]]を用意しておけば良いわけである。もっとも、4マナあればある程度の行動は取れるため、それ自体を勝ち手段には出来ない。場を有利に持っていくソフトロック程度の認識が無難である。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] |
2008年8月14日 (木) 19:56時点における版
Keldon Firebombers / ケルドの火弾兵 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
ケルドの火弾兵が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を3つだけ残し、残りをすべて生け贄に捧げる。
3/3豪快なcip能力をもつクリーチャー。場に出たとたん全てのプレイヤーの土地が3つになってしまう、ある意味土地破壊カードである。
実際には派手な割にはいまいち効果が薄い。燎原の火/Wildfireなどと違い3つは土地が残ってしまうため、喰らっても割と素早く立ち直ることができるのだ。通常こちらにも最低土地2枚分の被害が出るので、単純なアドバンテージも取りづらい。
使い方によっては、赤にしては珍しいロック手段と成り得る。繰り返しcip能力を使用出来るなら、相手は4マナまでしか出せなくなる。此方は土地以外のマナ基盤を用意しておけば良いわけである。もっとも、4マナあればある程度の行動は取れるため、それ自体を勝ち手段には出来ない。場を有利に持っていくソフトロック程度の認識が無難である。