クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman

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[[アドバンテージ]]を失いやすく、それほど使い勝手は良くないのだが、[[Pauper]]の[[親和 (デッキ)|親和]]では必須カードとされる。[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]と絡んで一気に[[ライフ]]を持っていけるのと、[[全体除去]]そのものが極めて貴重なため。
 
[[アドバンテージ]]を失いやすく、それほど使い勝手は良くないのだが、[[Pauper]]の[[親和 (デッキ)|親和]]では必須カードとされる。[[大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault]]と絡んで一気に[[ライフ]]を持っていけるのと、[[全体除去]]そのものが極めて貴重なため。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[クラーク族/Krark-Clan]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[クラーク族/Krark-Clan]] ([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]

2013年12月25日 (水) 17:12時点における版


Krark-Clan Shaman / クラーク族のシャーマン (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク族のシャーマンは、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1

アーティファクト生け贄に捧げる微震/Tremorの効果をもたらすクリーチャー

1/1なので自身の能力に耐えられず、通常は使い切りである。一度に複数回能力を起動して、相手のクリーチャーを道連れにするのが主な使い方。

アドバンテージを失いやすく、それほど使い勝手は良くないのだが、Pauper親和では必須カードとされる。大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultと絡んで一気にライフを持っていけるのと、全体除去そのものが極めて貴重なため。

参考

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