無限頑強

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#[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]と[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]、[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で[[コンボ]]スタート
 
#[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]と[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]、[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で[[コンボ]]スタート
#ナントゥーコの鞘虫で台所の嫌がらせ屋を[[生贄に捧げる]]
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#ナントゥーコの鞘虫で台所の嫌がらせ屋を[[生け贄に捧げる]]
 
#頑強によって、-1/-1カウンターが置かれた状態で台所の嫌がらせ屋が[[戦場]]に[[戻す|戻る]]
 
#頑強によって、-1/-1カウンターが置かれた状態で台所の嫌がらせ屋が[[戦場]]に[[戻す|戻る]]
 
#柏槙教団のレインジャーの能力によって+1/+1カウンターが置かれ、-1/-1カウンターが相殺される
 
#柏槙教団のレインジャーの能力によって+1/+1カウンターが置かれ、-1/-1カウンターが相殺される

2011年5月15日 (日) 14:25時点における版

無限頑強/Juniper Order Ranger Comboは、キーワード能力頑強を利用した無限コンボ、またそれを組み込んだコンボデッキ

概要


Juniper Order Ranger / 柏槙教団のレインジャー (3)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) レインジャー(Ranger)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4


Kitchen Finks / 台所の嫌がらせ屋 (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)

台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2


Nantuko Husk / ナントゥーコの鞘虫 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 昆虫(Insect)

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2

シャドウムーアで登場した頑強能力と、それに先だって適用された+1/+1カウンター-1/-1カウンターの相殺ルールを利用した無限コンボ

実例
  1. 柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksコントロールしている状態でコンボスタート
  2. ナントゥーコの鞘虫で台所の嫌がらせ屋を生け贄に捧げる
  3. 頑強によって、-1/-1カウンターが置かれた状態で台所の嫌がらせ屋が戦場戻る
  4. 柏槙教団のレインジャーの能力によって+1/+1カウンターが置かれ、-1/-1カウンターが相殺される
  5. 1に戻る

台所の嫌がらせ屋ならば無限ライフが発生するが、頑強とCIP能力を併せ持つクリーチャーならばコンボパーツは他のものでもよく、川のケルピー/River Kelpieであれば無限ドロー残忍なレッドキャップ/Murderous Redcapであれば無限ダメージがそれぞれ発生する。

生け贄に捧げる手段にはナントゥーコの鞘虫の他には大いなるガルガドン/Greater Gargadonも用いられる。-1/-1カウンターを取り除く手段はほとんどの場合に柏槙教団のレインジャーが採用される。マナタップが必要なものでは無限コンボとならないため、自ずとコンボパーツは限られる。

デッキの挙動はプロジェクトXに近く、コンボが決まれば勝利に直結するが、キーカードとなる柏槙教団のレインジャーなどの色拘束が強いため、マナ基盤の調節が難しい。新たなるファイレクシアからシルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcastが加わったため、今後は黒緑または赤緑の二色で組まれるパターンが増えてくるものと思われる。

関連項目

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