無限頑強

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'''無限頑強'''/''Juniper Order Ranger Combo''[[無限コンボ]]、またそれを組み込んだ[[コンボデッキ]]。
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'''無限頑強'''/''Juniper Order Ranger Combo''は、[[キーワード能力]]の[[頑強]]を利用した[[無限コンボ]]、またそれを組み込んだ[[コンボデッキ]]。
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
{{#card:Juniper Order Ranger}}
 
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{{#card:Murderous Redcap}}
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{{#card:Kitchen Finks}}
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[[シャドウムーア]]で登場した[[頑強]][[能力]]と、それに先だって適用された[[+1/+1カウンター]]と[[-1/-1カウンター]]の相殺ルールを利用した[[無限コンボ]]。[[デッキ]]の挙動は[[プロジェクトX]]に近く、[[コンボ]]が決まれば[[勝利]]に直結するが、[[キーカード]]となる[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]などの[[色拘束]]が強いため、[[マナベース]]の調節が難しい。[[新たなるファイレクシア]]から[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]が加わったため、今後は黒緑または赤緑の二色で組まれるパターンが増えてくるものと思われる。
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[[シャドウムーア]]で登場した[[頑強]][[能力]]と、それに先だって適用された[[+1/+1カウンター]]と[[-1/-1カウンター]]の相殺ルールを利用した[[無限コンボ]]。
  
== 解説 ==
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;実例
[[頑強]]と[[cip]][[能力]]を併せ持つ[[クリーチャー]][[生け贄に捧げる]]と、それは頑強により[[バウンス|場に戻され]]、cip能力が発生する。この上から[[-1/-1カウンター]]を取り除いた上で再び生け贄に捧げると、再び頑強が誘発しcip能力が発生する。生け贄と[[カウンター]]の除去に[[マナ・コスト]]や[[タップ]]コストが掛からない場合、以上の工程を無制限に繰り返してcipを発生させ続けることができる。
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#[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]と[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]][[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で[[コンボ]]スタート
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#ナントゥーコの鞘虫で台所の嫌がらせ屋を[[生贄に捧げる]]
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#頑強によって、-1/-1カウンターが置かれた状態で台所の嫌がらせ屋が[[戦場]][[戻す|戻る]]
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#柏槙教団のレインジャーの能力によって+1/+1カウンターが置かれ、-1/-1カウンターが相殺される
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#1に戻る
  
[[-1/-1カウンター]]を取り除く手段にはふつう[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]が用いられ、[[頑強]][[クリーチャー]][[生け贄に捧げる]]手段には[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]や[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]が用いられる。頑強とcipを持つクリーチャーによって無限に発生するものが変わり、たとえば[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]であれば[[無限ライフ]]が、[[川のケルピー/River Kelpie]]であれば[[無限ドロー]]が、[[残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap]]であれば[[無限ダメージ]]が発生する。
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台所の嫌がらせ屋ならば[[無限ライフ]]が発生するが、頑強と[[CIP]][[能力]]を併せ持つ[[クリーチャー]]ならば[[コンボパーツ]]は他のものでもよく、[[川のケルピー/River Kelpie]]であれば[[無限ドロー]][[残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap]]であれば[[無限ダメージ]]がそれぞれ発生する。
  
;実例
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生け贄に捧げる手段にはナントゥーコの鞘虫の他には[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]も用いられる。-1/-1カウンターを取り除く手段はほとんどの場合に柏槙教団のレインジャーが採用される。[[マナ]][[タップ]]が必要なものでは無限コンボとならないため、自ずと[[コンボパーツ]]は限られる。
[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]](レインジャー)、[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]](鞘虫)、[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]](嫌がらせ屋)が[[戦場]]に出ている。
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#鞘虫の[[能力]]で嫌がらせ屋を[[生け贄に捧げる]]
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[[デッキ]]の挙動は[[プロジェクトX]]に近く、コンボが決まれば[[勝利]]に直結するが、[[キーカード]]となる柏槙教団のレインジャーなどの[[色拘束]]が強いため、[[マナ基盤]]の調節が難しい。[[新たなるファイレクシア]]から[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]が加わったため、今後は[[黒緑]]または[[赤緑]]の二色で組まれるパターンが増えてくるものと思われる。
#[[頑強]]により嫌がらせ屋が[[-1/-1カウンター]]が置かれた状態で戦場に戻る。(→2点回復)
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#レインジャーの能力により嫌がらせ屋の上に[[+1/+1カウンター]]が置かれる。これはルールにより[[-1/-1カウンター]]と相殺される。
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#1に戻る。
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[無限コンボ]]
 
*[[無限コンボ]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2011年5月5日 (木) 04:47時点における版

無限頑強/Juniper Order Ranger Comboは、キーワード能力頑強を利用した無限コンボ、またそれを組み込んだコンボデッキ

概要


Juniper Order Ranger / 柏槙教団のレインジャー (3)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) レインジャー(Ranger)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4


Kitchen Finks / 台所の嫌がらせ屋 (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)

台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2


Nantuko Husk / ナントゥーコの鞘虫 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 昆虫(Insect)

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2

シャドウムーアで登場した頑強能力と、それに先だって適用された+1/+1カウンター-1/-1カウンターの相殺ルールを利用した無限コンボ

実例
  1. 柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finksコントロールしている状態でコンボスタート
  2. ナントゥーコの鞘虫で台所の嫌がらせ屋を生贄に捧げる
  3. 頑強によって、-1/-1カウンターが置かれた状態で台所の嫌がらせ屋が戦場戻る
  4. 柏槙教団のレインジャーの能力によって+1/+1カウンターが置かれ、-1/-1カウンターが相殺される
  5. 1に戻る

台所の嫌がらせ屋ならば無限ライフが発生するが、頑強とCIP能力を併せ持つクリーチャーならばコンボパーツは他のものでもよく、川のケルピー/River Kelpieであれば無限ドロー残忍なレッドキャップ/Murderous Redcapであれば無限ダメージがそれぞれ発生する。

生け贄に捧げる手段にはナントゥーコの鞘虫の他には大いなるガルガドン/Greater Gargadonも用いられる。-1/-1カウンターを取り除く手段はほとんどの場合に柏槙教団のレインジャーが採用される。マナタップが必要なものでは無限コンボとならないため、自ずとコンボパーツは限られる。

デッキの挙動はプロジェクトXに近く、コンボが決まれば勝利に直結するが、キーカードとなる柏槙教団のレインジャーなどの色拘束が強いため、マナ基盤の調節が難しい。新たなるファイレクシアからシルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcastが加わったため、今後は黒緑または赤緑の二色で組まれるパターンが増えてくるものと思われる。

関連項目

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