閃光/Flash

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[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]][[呪文]]。結果的には、[[カード]]1枚余分に消費し、[[コスト]]の不特定[[マナ]]1点が([[青]])になるかわりに、[[手札]]のクリーチャー1体を[[インスタント・タイミング]]で戦場に出せる。
 
[[クリーチャー]]を[[戦場に出す]][[呪文]]。結果的には、[[カード]]1枚余分に消費し、[[コスト]]の不特定[[マナ]]1点が([[青]])になるかわりに、[[手札]]のクリーチャー1体を[[インスタント・タイミング]]で戦場に出せる。
  
[[コンバット・トリック]]を狙えるが、[[カード・アドバンテージ]]を失うのは弱点であり、通常はわざわざそのためだけに[[デッキ]]に投入するほどのものではない。しかし、[[戦場]]に残すかどうかはともかく、インスタント・タイミングで2マナで戦場にクリーチャーを出すことができるのは[[コンボ]]に利用できる。特に[[CIP]][[PIG]]能力を持ったクリーチャーとのコンボは優秀。
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本来の用途はインスタント・タイミングでクリーチャー[[呪文]]をプレイできるということを擬似的に再現したものだが、[[カード・アドバンテージ]]を失うのが弱点であり、そのためだけに[[デッキ]]に投入されることはほとんどなく、パーミッションの同系対策に採用される程度であった。この場合、このカードを通してしまうという事は[[対戦相手]]のフィニッシャーを通してしまうのと同義であるため、[[マストカウンター]]になりうるのである。対戦相手のターンにマナと[[打ち消す|カウンター]]を消費させ、次の自ターン、改めて万全の体制でフィニッシャーを[[唱える]]ことができるため、カウンター合戦を制しやすくなる強みがあった。
  
初期は、[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]とのコンボがしばしば[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])で見受けられる程度だった。[[アカデミーの学長/Academy Rector]]や[[パンデモノート]]などとのコンボが開発されるようになり、それらがあまりに強力だったためか、[[ウルザズ・デスティニー]]発売直後に[[エラッタ]]が出されて「マナを[[支払う|支払わ]]ないと戦場に出ずに直接[[墓地]]に置かれる」という[[ルール・テキスト]]になり、その黄金期も一時終焉を迎えていた。しかし、時間を経て2007年4月の[[オラクル]]変更で元に戻ったため、再びコンボに使えるようになった。このエラッタが出るや、[[エターナル]]において[[ハルクフラッシュ]]という高速[[コンボデッキ]]が登場。直後に開催された[[グランプリコロンバス07]]を席巻した。これを受けて2007年6月20日より[[レガシー]]で[[禁止カード]]、2007年9月26日より[[クラシック]]([[Magic Online]])で[[制限カード]]に指定される。その後[[ヴィンテージ]]でも2008年6月20日に、これを[[サーチ]]できる[[商人の巻物/Merchant Scroll]]ともども[[制限カード]]に指定され、文字通り閃光の様な一瞬の活躍に終わってしまった。
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しかしこのカードの効果で特に重要だったのは、2マナを支払えば[[戦場]]に残らずとも一度は戦場に出るので、[[CIP]]や[[PIG]]能力を持ったクリーチャーの能力を誘発させることができるという点にあった。特にPIG能力については、クリーチャーを本来の[[マナ・コスト]]で戦場に出すことと、[[墓地]]へ送るという2つの手間を同時に解消してくれる点で、極めて相性が良かった。任意のインスタント・タイミングで能力を誘発できるという点も、大きな利点である。
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初期は、[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]とのコンボがしばしば[[Type1]](現在の[[ヴィンテージ]])で見受けられる程度だったが、その後に[[アカデミーの学長/Academy Rector]]や[[パンデモノート]]など凶悪なCIP・PIG能力を持つクリーチャーとのコンボが開発されるようになり、それらがあまりに強力だったためか、[[ウルザズ・デスティニー]]発売直後に[[エラッタ]]が出されて「マナを[[支払う|支払わ]]ないと戦場に出ずに直接[[墓地]]に置かれる」という[[ルール・テキスト]]になり、その黄金期も一時終焉を迎えた。しかし、時を経て2007年4月の[[オラクル]]変更で元に戻ったため、再びコンボに使えるようになった。このエラッタが出るや、[[エターナル]]において[[ハルクフラッシュ]]という高速[[コンボデッキ]]が登場。直後に開催された[[グランプリコロンバス07]]を席巻した。これを受けて2007年6月20日より[[レガシー]]で[[禁止カード]]、2007年9月26日より[[クラシック]]([[Magic Online]])で[[制限カード]]に指定される。その後[[ヴィンテージ]]でも2008年6月20日に、これを[[サーチ]]できる[[商人の巻物/Merchant Scroll]]ともども[[制限カード]]に指定され、文字通り閃光の様な一瞬の活躍に終わってしまった。
  
コンボデッキ以外ではパーミッションの同系対策に採用されることはあった。結局、このカードを通してしまうという事は[[対戦相手]]のフィニッシャーを通してしまうのと同義であるため、[[マストカウンター]]になりうるのである。対戦相手のターンにマナと[[打ち消す|カウンター]]を消費させ、次の自ターン、改めて万全の体制でフィニッシャーを[[唱える]]ことができるため、カウンター合戦を制しやすくなる強みがあった。
 
  
 
*変更が元に戻された最大の要因は、「手札から戦場に出す」カード(例えば、[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]])が同時期にすべて「戦場に出してもよい」に変更されたことにある。この変更を閃光に適用すると問題があるため、それを回避するためにテキストを元に戻したのだった([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af170 参考],英語)。
 
*変更が元に戻された最大の要因は、「手札から戦場に出す」カード(例えば、[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]])が同時期にすべて「戦場に出してもよい」に変更されたことにある。この変更を閃光に適用すると問題があるため、それを回避するためにテキストを元に戻したのだった([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af170 参考],英語)。

2011年5月20日 (金) 13:22時点における版


Flash / 閃光 (1)(青)
インスタント

あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうした場合、あなたがそのマナ・コストを最大(2)まで減らして支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。


クリーチャー戦場に出す呪文。結果的には、カード1枚余分に消費し、コストの不特定マナ1点が()になるかわりに、手札のクリーチャー1体をインスタント・タイミングで戦場に出せる。

本来の用途はインスタント・タイミングでクリーチャー呪文をプレイできるということを擬似的に再現したものだが、カード・アドバンテージを失うのが弱点であり、そのためだけにデッキに投入されることはほとんどなく、パーミッションの同系対策に採用される程度であった。この場合、このカードを通してしまうという事は対戦相手のフィニッシャーを通してしまうのと同義であるため、マストカウンターになりうるのである。対戦相手のターンにマナとカウンターを消費させ、次の自ターン、改めて万全の体制でフィニッシャーを唱えることができるため、カウンター合戦を制しやすくなる強みがあった。

しかしこのカードの効果で特に重要だったのは、2マナを支払えば戦場に残らずとも一度は戦場に出るので、CIPPIG能力を持ったクリーチャーの能力を誘発させることができるという点にあった。特にPIG能力については、クリーチャーを本来のマナ・コストで戦場に出すことと、墓地へ送るという2つの手間を同時に解消してくれる点で、極めて相性が良かった。任意のインスタント・タイミングで能力を誘発できるという点も、大きな利点である。

初期は、ルフ鳥の卵/Rukh EggとのコンボがしばしばType1(現在のヴィンテージ)で見受けられる程度だったが、その後にアカデミーの学長/Academy Rectorパンデモノートなど凶悪なCIP・PIG能力を持つクリーチャーとのコンボが開発されるようになり、それらがあまりに強力だったためか、ウルザズ・デスティニー発売直後にエラッタが出されて「マナを支払わないと戦場に出ずに直接墓地に置かれる」というルール・テキストになり、その黄金期も一時終焉を迎えた。しかし、時を経て2007年4月のオラクル変更で元に戻ったため、再びコンボに使えるようになった。このエラッタが出るや、エターナルにおいてハルクフラッシュという高速コンボデッキが登場。直後に開催されたグランプリコロンバス07を席巻した。これを受けて2007年6月20日よりレガシー禁止カード、2007年9月26日よりクラシック(Magic Online)で制限カードに指定される。その後ヴィンテージでも2008年6月20日に、これをサーチできる商人の巻物/Merchant Scrollともども制限カードに指定され、文字通り閃光の様な一瞬の活躍に終わってしまった。


  • 変更が元に戻された最大の要因は、「手札から戦場に出す」カード(例えば、エルフの笛吹き/Elvish Piper)が同時期にすべて「戦場に出してもよい」に変更されたことにある。この変更を閃光に適用すると問題があるため、それを回避するためにテキストを元に戻したのだった(参考,英語)。
    • パワー・レベル・エラッタに関する方針や、テキストを元に戻すことによるゲームへの影響を過小評価していたことも一因。
  • 「手札のクリーチャー・カードをコストを支払ってインスタント・タイミングで戦場に出す」という側面でほぼ同様の機能を持つのが斥候の警告/Scout's Warning。クリーチャーではなく、ソーサリーをインスタント・タイミングで使用できるようにしたのが急かし/Quicken。ただし、これらはマナ・コストの軽減ではなくカードが引ける(キャントリップ)。
  • 時のらせんにおいて「インスタント・タイミングで唱えられる」能力を指すキーワード能力としてこの名前が採用された。→瞬速(Time (Spiral) Is On My Side参照)
    • 過去、同様の経緯で命名されたキーワード能力に畏怖畏怖/Fear)がある。

参考

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