傷跡/Scar

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(感染の賦活/Instill Infectionについて記載。)
5行: 5行:
 
[[リミテッド]]では安定性のある[[コンバット・トリック]]であり、無条件で採用できる。[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を除去したり、[[頑強]]の妨害をしたりと何枚引いても困らない。
 
[[リミテッド]]では安定性のある[[コンバット・トリック]]であり、無条件で採用できる。[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を除去したり、[[頑強]]の妨害をしたりと何枚引いても困らない。
  
*[[キャントリップ]]版は[[感染の賦活/Instill Infection]]。[[黒]]単色になり3[[マナ]]追加とちょっと割高か。
+
*[[キャントリップ]]版は[[感染の賦活/Instill Infection]]。[[黒]][[単色]]になり3[[マナ]]追加とちょっと割高か。
 +
*また、同じ1マナだが[[黒]][[単色]]になった亜種に[[悪性の傷/Virulent Wound]]がある。[[色拘束]]がきつくなった分、効果におまけがついた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]

2011年3月29日 (火) 23:04時点における版


Scar / 傷跡 (黒/赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。


戦闘の成長/Battlegrowthと対になるインスタント

リミテッドでは安定性のあるコンバット・トリックであり、無条件で採用できる。タフネス1のクリーチャーを除去したり、頑強の妨害をしたりと何枚引いても困らない。

参考

MOBILE