闇滑りの岸/Darkslick Shores
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− | [[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]の[[青黒]]版。 | + | [[ミラディンの傷跡]]の[[2色地形]][[サイクル#カード群|サイクル]]、通称[[傷跡ランド]]の[[青黒]]版。 |
− | + | この[[色]]で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみの[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しいが、1[[ターン]]目から[[強迫/Duress]]などの[[手札破壊]]を撃ちやすいことは評価できる。 | |
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+ | [[スタンダード]]の[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]や[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック期|青黒ゾンビ]]、[[エクステンデッド]]の[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド(ミラディン以降)|青黒フェアリー]]など、[[ブロック構築]]~[[モダン]]の幅広い[[環境]]で採用されている。 | ||
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+ | *[[ミラディン/Mirrodin]]の[[島/Island]]と[[沼/Swamp]]に相当する地域、[[水銀海/Quicksilver Sea]]と[[メフィドロス/Mephidross]]の境界となる場所を描いたものである。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年11月16日 (金) 22:12時点における版
ミラディンの傷跡の2色地形サイクル、通称傷跡ランドの青黒版。
この色でビートダウンはいまいち組みづらいので、序盤のみのアンタップインを活かすのが少し難しいが、1ターン目から強迫/Duressなどの手札破壊を撃ちやすいことは評価できる。
スタンダードの青黒コントロールや青黒ゾンビ、エクステンデッドの青黒フェアリーなど、ブロック構築~モダンの幅広い環境で採用されている。
- ミラディン/Mirrodinの島/Islandと沼/Swampに相当する地域、水銀海/Quicksilver Seaとメフィドロス/Mephidrossの境界となる場所を描いたものである。
関連カード
サイクル
ミラディンの傷跡の友好色ファストランドサイクル。自分がコントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。
- 金属海の沿岸/Seachrome Coast(白青)
- 闇滑りの岸/Darkslick Shores(青黒)
- 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(黒赤)
- 銅線の地溝/Copperline Gorge(赤緑)
- 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(緑白)
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア