ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary
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(背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leaderの部分を自主削除、これ書くと全部のエルフにこの手のことを書く必要性が出そうだったので) |
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2マナ[[パワー]]2と、序盤の[[アタッカー]]にはまずまずだが、[[マナ加速]]を任意で行えないため、[[土地]]が欲しいときに供給できない、という場合もある。序盤はアタッカー、中盤以降は[[チャンプブロック]]要員とするのがいいだろう。 | 2マナ[[パワー]]2と、序盤の[[アタッカー]]にはまずまずだが、[[マナ加速]]を任意で行えないため、[[土地]]が欲しいときに供給できない、という場合もある。序盤はアタッカー、中盤以降は[[チャンプブロック]]要員とするのがいいだろう。 |
2011年2月1日 (火) 12:00時点における版
Viridian Emissary / ヴィリジアンの密使 (1)(緑)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) エルフ(Elf) スカウト(Scout)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) エルフ(Elf) スカウト(Scout)
ヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/1PIG能力で不屈の自然/Rampant Growthを行うクリーチャー。
2マナパワー2と、序盤のアタッカーにはまずまずだが、マナ加速を任意で行えないため、土地が欲しいときに供給できない、という場合もある。序盤はアタッカー、中盤以降はチャンプブロック要員とするのがいいだろう。
- 登場時のスタンダードでは同じ2マナで土地をサーチする森のレインジャー/Sylvan Rangerがいる。あちらはCIP能力なので、戦場に出れば土地をサーチできるが、手札に加えることになるのでマナ加速にはならず、パワーも1なので攻撃面では劣る場面もある。場合によって使い分けることになるだろう。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア派閥 - コモン