エルフのチャンピオン/Elvish Champion
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*[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 自軍エルフの全体強化能力と、1/1エルフ[[トークン]]を生み出す能力を持つ。[[ローウィン]]で登場。 | *[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]] - 自軍エルフの全体強化能力と、1/1エルフ[[トークン]]を生み出す能力を持つ。[[ローウィン]]で登場。 | ||
*[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの全体強化能力と、自軍エルフの数だけ緑マナを生み出す能力を持つ。[[基本セット2010]]で登場。 | *[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]] - 自軍エルフの全体強化能力と、自軍エルフの数だけ緑マナを生み出す能力を持つ。[[基本セット2010]]で登場。 | ||
− | *[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - | + | *[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]] - 自軍エルフの全体強化能力を持つ。他のロードと違い戦闘修正以外の付加能力は持たないが、[[多重キッカー]]により自身のサイズと修整値の調整が出来る。[[ワールドウェイク]]で登場。 |
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2011年2月17日 (木) 01:26時点における版
Elvish Champion / エルフのチャンピオン (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
クリーチャー — エルフ(Elf)
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2タフネスの小さいものが多いエルフにとって、火力への耐性が上がるこの能力は嬉しい。ただ、緑にはより汎用性の高いクリーチャー強化手段が存在するため、トーナメントシーンではサイズアップ能力より森渡りを付与する能力の方が重要になる。
たとえば、オンスロート・ブロックのエルフを中心にしたエルフ・ビートにおいて、森を含むデッキへの対策として使われた。特に当時全盛だったマッドネスデッキに対しては、幸運を祈る者/Wellwisherでライフを回復しつつ森渡りでダメージレースに出ることができたので、強力な対策カードとして機能した。
- インベイジョンが初出である。それまで全体強化できる汎用的なエルフのロードが存在していなかったため、新たにエルフの基本カードにしようとする動きがあったのだろう。インベイジョンが発売されて1年経たない後に発売された第7版で既に収録されており、再録前提で作られたカードでもあることがうかがえる(インベイジョン版と第7版のものが、スタンダードでは同時に使えた時期が存在する)。
- 第8版まではこれ自体はエルフではなかったため、同時期に基本セットに含まれた2点ダメージの全体火力・紅蓮地獄/Pyroclasmに対して無力だった。しかし、ついに第9版でエルフとなり、複数枚出すことでそれを克服できるようになった。
- インベイジョンから第7版、第8版とイラストが次々に変わり、第9版でまたインベイジョンのものに戻った。
- 第10版ではサブタイプのロードを失い、「エルフ」のみになった。
関連カード
エルフのロード。
- 葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves - これ以前に存在していたエルフのロード。全体強化はなく、森渡りと被覆を与える。
- 傲慢な完全者/Imperious Perfect - 自軍エルフの全体強化能力と、1/1エルフトークンを生み出す能力を持つ。ローウィンで登場。
- エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid - 自軍エルフの全体強化能力と、自軍エルフの数だけ緑マナを生み出す能力を持つ。基本セット2010で登場。
- ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller - 自軍エルフの全体強化能力を持つ。他のロードと違い戦闘修正以外の付加能力は持たないが、多重キッカーにより自身のサイズと修整値の調整が出来る。ワールドウェイクで登場。