ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
6行: | 6行: | ||
*[[速攻]]を持たせてデメリット軽減、もしくは[[歩く火力]]化する | *[[速攻]]を持たせてデメリット軽減、もしくは[[歩く火力]]化する | ||
*[[投げる|投げ]]や[[よりよい品物/Greater Good]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]などと組んで高い[[P/T]]を活かす | *[[投げる|投げ]]や[[よりよい品物/Greater Good]]、[[伏魔殿/Pandemonium]]などと組んで高い[[P/T]]を活かす | ||
− | *[[ | + | *[[転生]]や[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]など、[[墓地]]に落ちることを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]持ちを組み合わせる |
などが考えられる。 | などが考えられる。 |
2011年5月22日 (日) 05:13時点における版
Phyrexian Soulgorger / ファイレクシアの魂喰らい (3)
氷雪アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)
氷雪アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 構築物(Construct)
累加アップキープ ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
8/83マナ8/8と目を疑うほど巨大な氷雪アーティファクト・クリーチャー。ただし、累加アップキープのコストとしてクリーチャーを生け贄に捧げる必要であり、序盤に展開してもせいぜい2、3ターンで自分の魂まで喰らってしまう。長く維持するのは困難だが、「攻撃を1発通す」と言うことを目的に使うのでも十分。似たような悩みを抱えるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtの項も参考に。
デメリットであるアップキープ・コストの軽減・無視の手段がポイントだが、
- 速攻を持たせてデメリット軽減、もしくは歩く火力化する
- 投げやよりよい品物/Greater Good、伏魔殿/Pandemoniumなどと組んで高いP/Tを活かす
- 転生や目覚ましヒバリ/Reveillarkなど、墓地に落ちることを誘発条件とする誘発型能力持ちを組み合わせる
などが考えられる。
もちろん経年カウンターの除去や継続的なトークン生成などで少しでも長く維持する、と言う方法もあるとは言え、回避能力がないのは惜しい。
- 構築ではトランプル+維持コスト用トークンをたった2マナで賄える鉄の樹の拳/Fists of Ironwoodとのシナジーがあるのだが、このシナジーを用いた実績はまだない。
- 星界の幼生/Cosmic Larvaを抑え、3マナ圏クリーチャーの中では歴代最大の大きさ。パワー/タフネスとも、8に達しているのは現在これのみである。
- もともとは黒のクリーチャーとしてデザインされていたが、黒はこの累加アップキープ・コストを支払うのが困難ということで、どんな色でも使えるようにアーティファクト・クリーチャーになった。
関連カード
- ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot
- ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher
- ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger