闇滑りの岸/Darkslick Shores
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− | この色で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみ[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しいが、1[[ターン]]目から[[強迫/Duress]]などの[[手札破壊]] | + | この色で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はいまいち組みづらいので、序盤のみ[[アンタップイン]]を活かすのが少し難しいが、1[[ターン]]目から[[強迫/Duress]]などの[[手札破壊]]を撃ちやすいことは評価できる。[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]や[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド|フェアリー]]といった、[[ブロック構築]]~[[エクステンデッド]]で採用されている。 |
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2011年2月19日 (土) 14:28時点における版
この色でビートダウンはいまいち組みづらいので、序盤のみアンタップインを活かすのが少し難しいが、1ターン目から強迫/Duressなどの手札破壊を撃ちやすいことは評価できる。青黒コントロールやフェアリーといった、ブロック構築~エクステンデッドで採用されている。
関連カード
サイクル
ミラディンの傷跡の友好色ファストランドサイクル。自分がコントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。
- 金属海の沿岸/Seachrome Coast(白青)
- 闇滑りの岸/Darkslick Shores(青黒)
- 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(黒赤)
- 銅線の地溝/Copperline Gorge(赤緑)
- 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(緑白)