霧消の場/Dissipation Field

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弱点は一度は[[ダメージ]]を受けてしまう点と、[[CIP]]でダメージを直接与えてくる[[パーマネント]]や[[歩く火力]]には役に立たないどころか逆に悪用されることである。
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[[クリーチャー]]の[[攻撃]]に[[ダメージ]]源を頼る[[デッキ]]に対しては、[[テンポ]]を大きく削げるので効果的。弱点は、一度はダメージを受けてしまう点と、[[CIP]]でダメージを直接与えてくる[[パーマネント]]や[[歩く火力]]には役に立たないどころか逆に悪用されることである。
  
*あなたが[[コントロール]]するパーマネントがあなたにダメージを与えた場合も[[誘発]]する。
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*[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントがあなたにダメージを与えた場合も[[誘発]]する。
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*無慈悲がクリーチャーからのダメージによってのみ誘発したが、こちらはクリーチャー以外のパーマネントに対しても誘発する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]

2010年10月6日 (水) 10:55時点における版


くなった無慈悲/No Mercyと言うべきカード。無慈悲がクリーチャー破壊するのに対し、こちらはバウンスする。

クリーチャー攻撃ダメージ源を頼るデッキに対しては、テンポを大きく削げるので効果的。弱点は、一度はダメージを受けてしまう点と、CIPでダメージを直接与えてくるパーマネント歩く火力には役に立たないどころか逆に悪用されることである。

  • あなたコントロールするパーマネントがあなたにダメージを与えた場合も誘発する。
  • 無慈悲がクリーチャーからのダメージによってのみ誘発したが、こちらはクリーチャー以外のパーマネントに対しても誘発する。

参考

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